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使用cg和opengl实现的水波模拟,使用GPU编程。

于 2022-12-12 发布 文件大小:824.20 kB
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使用cg和opengl实现的水波模拟,使用GPU编程。-Cg and opengl realize the use of the wave simulation, the use of GPU programming.

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  • One used to play FLCFLI the 3DS animation format control
    一个用来播放 FLCFLI 的 3DS 动画格式控件-One used to play FLCFLI the 3DS animation format control
    2023-03-30 00:25:03下载
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  • 显示杆孤面
    此代码的宾语是在 3d 中显示 syrface,通过使用一组点。表面的计算是意识到通过使用许多方法喜欢贝塞尔曲线和 B-样条
    2022-03-24 10:25:43下载
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  • 3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
    翻译  maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个  3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数  Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用.  项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的  delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。 
    2022-02-04 03:32:08下载
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  • 实现opengGL程序的星球旋转绘制等功能是一个不错的程序
    实现opengGL程序的星球旋转绘制等功能是一个不错的程序-OpengGL realize process mapping features such as rotating planet is a good procedure
    2022-08-18 00:31:19下载
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  • 采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.
    采用OpenGL粒子系统模拟爆炸效果,看上去效果不错.-use OpenGL explosive particle system simulation results look good results.
    2022-03-19 21:12:37下载
    积分:1
  • SodukoPrision
    soduki改成C++,OpenGL。这是一个模板的游戏,在C++中使用OpenGL API的一些事情。
    2022-03-19 05:36:50下载
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    OpenGL实现缩放,利用OPENGL+MFC开发,入门好程序-zoom OpenGL, MFC use OpenGL development, portal program
    2023-08-31 21:40:03下载
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    2022-03-04 10:24:41下载
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    2022-08-15 22:53:30下载
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    如何在游戏场景中实现鼠标响应的程序-how the game scene mouse response procedures
    2023-02-21 20:55:04下载
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