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视频游戏的流体模拟,第 3 部分
涡粒子流体模拟
这篇文章,第三个在一系列,介绍了在 c + + 中使用谦虚,通常可用计算机硬件实时运行中实现流体模拟。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体模拟技术。
仿真这里介绍用途涡粒子,称为vortons由诺维科夫 (1983),来代表的流场和每一次的速度解决了。这种战术的使用 vortons 保留涡度无明显来源的扩散,可以模拟保留细鳞的详细信息。相比之下,其他流体模拟技术,使用原始变量 (速度和压力) 或网格数值弥漫性涡度,所以流动往往看起来厚和糖浆。当你看到这种模拟的结果时,你会惊讶于它保留了,多少议案详细考虑它跑得多快。
这种模拟也利用令人尴尬的并行算法的性质,并使用英特尔 ® 线程构建模块(英特尔 ® TBB) 跨越多个线程的工作。
在努力实现实时的流体运动,一些其他流体模拟利用图形处理单元 (GPGPU) 通用计算。
- 2022-04-29 19:04:05下载
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同构DVS集群中基于自适应阈值的并行任务节能调度算法
资源描述目前,高能效的并行任务调度算法设计已经成为集群系统的研究热点.现有基于复制的节能调度算法主要利用阈值平衡系统的性能和能耗,但随机设置的阈值无法根据性能需求和环境参数等特征自动调节,导致调度算法存在一定的局限性.文中提出一种面向同构集群系统的两阶段节能调度算法ATES(Adaptive Threshold-based Energy-efficient Scheduling).首先,设计一种基于自适应阈值的任务复制策略,该策略能够自动计算最佳阈值,利用该阈值获取近似最优的任务分组.然后,将各分组任务调度到支持DVS的处理器上,并充分利用任务之间的空闲时间降低处理器电压.该算法将任务复制策略与电压调节技术有机结合,在调度过程中能够自动调整阈值,有效提高调度算法的能效.为了验证ATES算法的合理性,通过典型应用进行仿真实验,并与常见任务调度算法进行比较,结果表明ATES算法能够更好地实现性能和能耗之间的平衡.
- 2022-04-25 05:27:51下载
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mapreduce下矩阵相乘——内积方法
左矩阵A是m×s,右矩阵B是s×n,结果矩阵C是m×n。
- 2023-01-06 10:40:03下载
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任务调度
这是一份具有异构多核计算环境下的任务调度,计算异构环境下的最小makespan,适合研究并行计算的同学学习
- 2022-02-06 06:14:35下载
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你好,我想让更多的积分
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- 2022-06-21 21:32:45下载
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数据结构实验
多种算法实现链表的排序,可以更具需要进行适当该表计算哦,是基础了,欢迎同在学习的伙伴一起努力哦~
数据结构实验
- 2022-11-12 13:15:04下载
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异步PHP代码实现
一种异步实现php调用的方法,欢迎下载,希望对大家能有帮助。谢谢大家的支持!
- 2022-02-26 08:58:13下载
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并行分布实现矩阵乘法
资源描述
基于集群,测试后可用。
实现了并行分布式求解矩阵的幂。
基于消息传递的机制。主进程负责分配任务。各个子进程复杂计算。
通过分块,有效的解决了内存不足的问题。
- 2023-07-19 07:35:03下载
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美国把阿富汗的齿轮,激怒阿富汗人谁可以使用设备
- 2022-06-01 22:02:54下载
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细胞生命的模拟化
This application provides an implementation of Conway’s Game of Life, using the Parallel class to parallelize the processing of the cellular automata.
- 2022-06-29 16:39:03下载
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