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取指定MAC地址
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- 2023-07-20 02:40:03下载
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DEM渲染
实现DEM数据的读取和网格化渲染,同时根据高程不同的高程赋予不同的颜色系统采用C++和OpenGL开发,可实现DEM的三角网渲染、颜色渲染以及贴图渲染
- 2023-06-17 00:45:04下载
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机器学习
//
// void main( --> int main(
//
//
#include "cxcore.h"
#include "highgui.h"
#include "ml.h"
int main( int argc, char** argv )
{
float priors[] = { 1.0, 10.0}; // Edibl
- 2022-03-01 16:40:51下载
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红外图像与可见光图像融合算法研究
此文件包括10多篇中国知网上关于红外图像与可见光图像融合算法研究的硕博论文,系统的介绍了图像处理的多种方法,对初学者有很大帮助
- 2022-08-24 22:35:55下载
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Image compression using Sphit
用于实现SPIHT算法的Matlab代码;
- 2022-06-18 19:25:35下载
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数字图像接触颗粒的自动分割
在图像中,颗粒与颗粒之间会有接触,先检测出颗粒与颗粒的接触点,也就是契形点,将颗粒接触的两个契形点找到,用直线连接,并分割开,完成接触颗粒的自动分离
- 2023-02-19 07:25:03下载
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同态滤波算法
同态滤波是把频率过滤和灰度变换结合起来的一种图像处理方法,它依靠图像的照度/ 反射率模型作为频域处理的基础,利用压缩亮度范围和增强对比度来改善图像的质量。使用这种方法可以使图像处理符合人眼对于亮度响应的非线性特性,避免了直接对图像进行傅立叶变换处理的失真。同态滤波的基本原理是:将像元灰度值看作是照度和反射率两个组份的产物。由于照度相对变化很小,可以看作是图像的低频成份,而反射率则是高频成份。通过分别处理照度和反射率对像元灰度值的影响,达到揭示阴影区细节特征的目的。
- 2022-02-28 15:41:30下载
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opengl实现多文档
大每一本OpenGL入门的书都会讲到OpenGL的Select模式,它采用一种方法使得可以获取当前鼠标点选的几何图形。简单的来说这种方式就是首先调 整Projection矩阵,使得你透过从鼠标点选附近的一个正方形(大小可设置)看到的世界。然后开始绘制,当每一次绘制的时候都会判断你会不会看到。 如果看到,那么,你就是选择了这个几何图形了。更为具体的过程可以参见相关的书籍。
http://hi.baidu.com/sishenfuhuo/blog/item/e98b852ef94013371e30892a.html2.在OpenGL红宝书中介绍了一种简便易行的办法:在后缓冲中 使用不同的颜色重绘所有对象,每个对象用一个单色来标示其颜色,这样画好之后我们读取鼠标所在点的颜色,就能够确定我们拣选了哪个物体。这种方法有一个缺 陷,当场景中需要选择的对象的数目超出一定限度时,可能会出现标识数的溢出。对于这个问题,红宝书给出的解决办法就是多次扫描。实践证明这种方法的确简便 易行,但仍有不少局限性,而且做起来并不比第一种机制方便多少。限于篇幅,不再赘述。
- 2022-03-01 18:32:53下载
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3D显示程序
3D显示程序 3D fractal in stereo. An sample application from the GLUT distribution.
- 2022-03-26 15:42:44下载
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pcl-3d-project;PCL相关代码
资源描述自己在网上找的关于一些PCL常用的功能代码,函数,感觉挺有用的,特来分享给大家。具体有void compute_surface_normals,void visualize_normals,void visualize_pointcloud等函数可以直接拿来用
- 2022-03-03 03:03:56下载
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