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VC++ 非模态对话框与应用程序之间的数据交换

于 2022-08-07 发布 文件大小:23.10 kB
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代码说明:

VC++ 6.0演示非模态对话框与应用程序之间的数据交换的实现过程,单击鼠标右键弹出非模态对话框!实现非模态对话框的数据交换!在示例中,用户在窗口中单击鼠标右键,所弹出的颜色设置对话框,就是一个非模态对话框,设置颜色后,将值传回到主窗口。   pDialog->ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏对话框   CRect dlgRect;   pDialog->GetWindowRect(&dlgRect);//获取对话框窗口大小   ClientToScreen(&point);//将鼠标位置转换为屏幕坐标   //移动对话框窗口   pDialog->MoveWindow(point.x, point.y,dlgRect.Width(),dlgRect.Height());   //将当前画刷的值赋予对话框变量   pDialog->m_blue=b;   pDialog->m_green=g;   pDialog->m_red=r;   pDialog->UpdateData(false);//更新控件    pDialog->ShowWindow(SW_SHOW);//显示对话框   CView::OnRButtonDown(nFlags, point);   另外还有获取非模态对话框设置的颜色值、获取视图等功能,请下载本实例源码包。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本
    VC++6.0 在工具栏中图标下面显示文本,其实这个源码表达的功能,从事电脑的几乎每天都能看到,在Windows界面中,几乎每个图标都会有文字标签,本源码正是实现了在图标的下方添加文字标签,这样更人性化的指示出该图标的作用,本源码运行于VC6.0环境 ,编译运行后如下图所示的效果,面向VC初学者,这是个不错的基础范例。
    2023-06-03 00:00:03下载
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  • VC++6.0释放EXE资文件
    VC++6.0释放EXE资源文件,要释放的程序是一个简单的MessageBox,基于MFC对话框程序,先插入已经存EXE(或DLL)文件到VC资源文件中。   /* 函数说明:释放资源中某类型的文件   /* 参 数:新文件名、资源ID、资源类型   /* 返 回 值:成功返回TRUE,否则返回FALSE   BOOL CTestDlg::ReleaseRes(CString strFileName,WORD wResID,CString strFileType)   {    // 资源大小    DWORD dwWrite=0;    // 创建文件    HANDLE hFile = CreateFile(strFileName, GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,    CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);    if ( hFile == INVALID_HANDLE_VALUE )    {    return FALSE;    }    // 查找资源文件中、加载资源到内存、得到资源大小    HRSRC hrsc = FindResource(NULL, MAKEINTRESOURCE(wResID), strFileType);    HGLOBAL hG = LoadResource(NULL, hrsc);    DWORD dwSize = SizeofResource( NULL, hrsc);    // 写入文件    WriteFile(hFile,hG,dwSize,&dwWrite,NULL);    CloseHandle( hFile );    return TRUE;   }
    2022-12-26 04:00:03下载
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  • VC 电话录音的实现
    这个VC 源码模拟实现了电话录音的功能,运行时显示通道信息,程序首先要加载驱动程序,检查可用的通道数量,设置CardList列表扩展风格,然后显示使用的通道信息,包括了通道号,通道类型,状态,信息。并定义了电话的三种状态,即:内线、外线、悬空。在外线来电话状态,可以启动录音程序,摘机,开始录音,挂机停止录音,录音过程中判断电话是否挂机,双保险。
    2023-06-20 11:50:03下载
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  • VC.NET输入框出现气球提示
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    2022-01-26 20:21:11下载
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  • VC++ 6.0制作的弹出式菜单
    VC++ 6.0制作的弹出式菜单,代码作者:一剑,这里主要是定义了CMainFrame::OnContextMenu函数来实现弹出式菜单,请参见以下核心代码:   void CMainFrame::OnContextMenu(CWnd* pWnd, CPoint point)   {    CMenu menu;    CMenu *popup;    //IDR_POP_MENU是菜单资源的ID号,是刚添加的菜单    menu.LoadMenu(IDR_POP_MENU);    ASSERT(menu);    //此函数用于得到子菜单的指针。    //由于需要的是“可弹出项”的第一层子菜单,因此用GetSubMenu(0)来得到。    popup=menu.GetSubMenu(0);    popup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN|TPM_RIGHTBUTTON,point.x, point.y,this);      }   然后需要定义几个菜单命令响应函数,请参见源代码文件。
    2022-03-30 01:28:38下载
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  • VC++ 创建生成大文件
    VC创建大文件的例子,这个例子是VC++源码实例,面向VC++6.0运行环境。测试时注意生成的路径,要重新 设置一下,生成文件 不是问题,但生成大文件 往往会导致一系列问题,这个源码的实例向大家介绍如何避免出现这些问题。   // 处理出错信息   //获得信息   LPVOID lpMsgBuf; //Windows will allocate   ::FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM,0,    GetLastError(),MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT), //默认语言    (LPTSTR)&lpMsgBuf, 0, NULL );   //显示   ::MessageBox(0, (LPCTSTR)lpMsgBuf, _T("GetLastError"), MB_OK|MB_ICONINFORMATION );   //lpMsgBuf中是你要的错误提示.   //释放内存   ::LocalFree( lpMsgBuf );   return;
    2022-02-26 16:50:15下载
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    VC 向加密狗中写入数据,与加密狗相关的例子。   DogAddr = 10; //设置起始地址   DogBytes = m_Data.GetLength(); //设置数据的长度   DogData = m_Data.GetBuffer(0); //设置写入的数据   if (WriteDog()==0)   MessageBox("数据写入成功");
    2022-07-14 23:43:14下载
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    2022-03-19 16:04:24下载
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    2022-08-13 20:26:03下载
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    文件读写:通过读写文件实现登录对话框,执行时将创建 MySaveFile 文件夹,在文件 pwd.ini 中生成密码,并向pwd.ini文件中写入初始密码888. 然后关闭文件,登录时,将读取文件中的内容,并判断用户的输入是否和pwd.ini 文件中存储的用户名和密码一致,从而判断用户是否可以正确登录。
    2022-06-26 14:35:10下载
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