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采用OPEN GL 开发的基于VC++ 6.0的机器手运动仿真程序
原创开发,在VC++环境下建立了OPENGL视景仿真环境,动画渲染机制,雾化及光照效果等,采用了多级显存的入栈出栈操作,实现了多级机器手的运动显示。相对于其他的实时仿真系统如VEGA等,该方案无需安装环境插件,且效率高,实时性好,可用作实时测控环境。
- 2022-10-27 08:15:03下载
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3D 自我导航器
[概述]
这个程序是 3D 导航与员工培训在某些变电站电气设备的使用。
这些东西可以掌握设备与行走抛出所有使用虚拟室内和处理不同设备。
我开发了使用 visual c + + 2005 年,opengl 的项目。
[函数的说明]
-实施 3D 模型 (工人、 环境) 和 3D 动画使用骨 IK。
-实施爆炸效果用粒子系统。
-落实场景渲染使用 opengl。
-所有代码相当是使用 MFC 来都实现的。
正如你可以看到,
这个项目是一些大型,具有良好的素质和高技术。
谢谢你。
- 2022-02-21 04:48:20下载
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三维画图 OpenGL
基于OpenGL的三维画图,实现简单画图功能。基于OpenGL的三维画图,实现简单画图功能。希望大家可以喜欢,也很适合初学者哦。
- 2022-03-03 18:41:41下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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opengl terrain editor Focus On 3D Terrain__ Programming
opengl地形编辑
Focus On 3D Terrain__ Programming-opengl terrain editor Focus On 3D Terrain__ Programming
- 2022-06-28 20:34:54下载
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在OPENGL中创建字体
在OPENGL中创建字体-in OpenGL to create fonts
- 2022-05-14 23:07:41下载
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coin3d和vc2008的开发库
coin3d适合vc2008开发库,已经编译好,并有使用说明,只需解压按步骤配置一下环境即可使用
- 2022-09-19 05:20:05下载
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OpenGL,to draw a line and draw a circle(line and circle algorithms)
OpenGL,to draw a line and draw a circle(line and circle algorithms)-OpenGL, to draw a line and draw a circle (a line and circle lgorithms)
- 2022-07-13 11:13:55下载
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一个点和 4 线之间最短的距离
源代码,计算一个点和一段,我之间的距离正在使用 Opengl。
- 2022-09-12 22:30:03下载
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图形图像编程mfc opengl
图形图像编程mfc opengl-graphics programming mfc opengl
- 2023-02-19 18:00:03下载
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