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基于MFC的opengl读取obj文件以及求取模型法向量
此代码已经亲测,绝对真实可用,不仅可以读取三维模型,还有pcl求取法向量的方法!
注释很详细,大家应该都能看懂
- 2023-04-06 02:40:19下载
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OpenGl 的使用基础
OpenGl 的使用基础 -- 使用纹理和光照
- 2022-03-18 05:55:32下载
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一个很不错的M3D格式导入OPENGL的程序,十分有借鉴意义
一个很不错的M3D格式导入OPENGL的程序,十分有借鉴意义-A very nice M3D format of import OPENGL procedure is very worth learning
- 2023-03-28 18:20:03下载
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vs2008下基于mfc框架的OpenGL多视区演示程序。
vs2008下基于mfc框架的OpenGL多视区演示程序。-vs2008 framework OpenGL Based mfc multi-viewport demo program.
- 2022-03-30 03:42:40下载
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image processing to the needs and would like to achieve th ree
本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的初始化的文档很多,在这里我就不多说了,感兴趣的读者可以参考有关的文档。在DrawScene函数中调用全局函数GLDraw3DBMP完成绘图部分。 编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。 可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。 本代码在Windows2000下编译通过。-image processing to the needs and would like to achieve th ree-dimensional two-dimensional images, then wrote the code, with the readers are interested in sharing. Image Access First bmp image files, two from the clipboard. The MFC code Calling OpenGL library functions to achieve the three-dimensional two-dimensional image display, image width, height and pixel brightness of the three-dimensional space x, z, y coordinates. Main initialization procedures, mapping, the release of resources and operation, the function of these documen
- 2023-02-17 05:45:03下载
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opengl开发相应的windows窗口程序
opengl开发相应的windows窗口程序-opengl development of windows corresponding window procedure
- 2022-05-09 11:52:11下载
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使用opengl来加载3ds的模型的源码,图形可以旋转,基于MFC.
使用opengl来加载3ds的模型的源码,图形可以旋转,基于MFC.-Use opengl to load the source model 3ds, graphics can be rotated based on the MFC.
- 2022-10-11 23:50:03下载
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based on the OpenGL 3D terrain and sky simulation roaming procedures
基于OPENGL的三维天空与地形模拟漫游程序-based on the OpenGL 3D terrain and sky simulation roaming procedures
- 2023-02-03 20:20:04下载
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经典碰撞检测程序
Jeff lander 经典质点弹簧系统,可以采用欧拉积分法、中点法和四阶龙格库塔法进行运动方程求解,包含完整的碰撞检测程序,采用包围球的方法,可以进行进一步的开发
- 2022-08-06 00:24:01下载
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opengl prepared by the dynamic flag orange saucepan. Great value.
用opengl编写的动态旗橘子炖锅。很有价值。
- 2022-08-21 12:21:58下载
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