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LOD编程实例,在程序中根据视点与目标之间的距离…
LOD编程实例,在程序中根据视点与对象的距离,以不同的网格来绘制球体。-LOD programming examples, in proceedings under View and the distance between objects, a different grid to map Spheres.
- 2022-07-22 05:19:32下载
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OpenGL image selection and amplification, we can choose the corresponding object...
OpenGL图像的选取和放大,可以选择相应的物体,再进行操作-OpenGL image selection and amplification, we can choose the corresponding object, and then operate
- 2022-06-27 21:37:51下载
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python for completing vim
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- 2022-10-01 23:10:03下载
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robot joints by different form, through the preservation of different forms of r...
机器人由不同的关节构成,通过保存机器人不同形态的侦,播放这些侦实现机器人的连续动作-robot joints by different form, through the preservation of different forms of robot reconnaissance, surveillance and broadcasting of these robots to achieve continuous movement
- 2022-03-05 14:43:58下载
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水波浪的OpenGL源代码,对于实现水面特效有参考…
实现水波浪的OpenGL源代码,对于实现水面特效有参考价值。A OpenGL sourcecode to realizing water wave. It is useful for whom want to realize water surface effect.-water wave OpenGL source code, for the achievement of surface effects have reference value. A OpenGL sourcecode to realizing water wave. It is useful for whom want to realize water surface effect.
- 2022-12-12 03:20:03下载
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Addison.Wesley
Addison.Wesley-2006-OpenGL.Shading.Language.(2nd Edition),一本讲述关于OpenGL的shading语言的书籍,英文原版,不错哦。-Addison.Wesley-2006-OpenGL.Shading.Language. (2nd Edition), an on OpenGL" s shading language on the books, the original English edition, oh well.
- 2022-07-01 14:12:09下载
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OpenGL图像元素的绘制
这是我写的一个OpenGL程序,实现了对点、线、面等基本图像元素的绘制,可以通过键盘进行控制。功能简单清晰,源码易于理解,适合OpenGL初学者进行观看。
- 2022-02-02 03:05:41下载
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在一个圆柱体上用二维棉片来模拟树皮表面的粗糙效果
在一个圆柱体上用二维棉片来模拟树皮表面的粗糙效果-cylinder in a two-dimensional cotton used to simulate bark film surface roughness effects
- 2022-07-07 18:13:07下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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The use of virtual reality technology used in modeling Creator Tutorial
虚拟现实技术使用Creator建模所用教程-The use of virtual reality technology used in modeling Creator Tutorial
- 2022-07-01 12:45:08下载
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