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安卓客户端拍照显示

于 2022-06-20 发布 文件大小:130.16 kB
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安卓拍照程序, 包括拍照,选中,删除,上传   的功能,返回按钮,简洁实用,测试可用 。文件全面。                                                                                                            

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  • android 可折叠列表
    资源描述      安卓(android)源码,安卓手机开发,可以做自定义的可以分级的列表控件,可以设置分级数,列表可以折叠,包含多选框,用户可以自定义数据,整个源码可运行。
    2022-02-14 03:47:40下载
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  • Gapktoolv1.2
    图形界面,集成了apktool1.4 dex2jar jd-gui-0.3.3 jad 1.5.8g 的 APK 反编译工具。需要jre环境运行。 默认使用jad反编译,如果编译出来的java代码难以阅读,请选择使用jd-gui反编译。 保留smali文件删除gen、src修改res里的文件后可以重修打包成apk使用。 (Graphical interface, integrated apktool1.4 dex2jar jd-gui-0.3.3 jad 1.5.8g APK decompilation tool. Need jre environment run. Default jad decompile compiled java code is difficult to read, use jd-gui to decompile. Retain the smali file deletion gen, src modify res file can be rebuilt packaged into apk use.)
    2012-08-21 15:59:20下载
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  • android高仿美食天下源码
    android高仿美食天下源码
    2015-06-09下载
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  • Andriod DrifBall 重力感应游戏
    Andriod DrifBall 重力感应游戏源码实例,各个文件说明如下:   BallListener.java:主要功能是感应传感器的姿态数据,通过onSensorChanged方法读取数据,并调用RoatatUtil中的静态方法来确定小球应该移动的方向。   Cannon.java对应地图中的大炮,地图模型中每有一个大炮,就会有一个Cannon对象创建Cannon对象主要的方法是fire,此方法会根据当时小球的位置,创建并返回一个Missile对象,该Missile对象会被添加到一个集合中并被绘制。   DrawThread.java主要功能是提供GameView的定时绘制采用的方式是SurfaceHolder对象将画布锁上,然后对其进行绘制。   DriftBall.java游戏的主类,所有的View对象在这里有所引用,主要的功能是实现游戏的流程控制,提供游戏需要的常量,在视图之间进行切换。   GameMenuThread.java主要负责将菜单及菜单项在屏幕上的位置进行改变以达到动画效果。。   更多文件作用请下载查看源代码。
    2022-03-11 05:46:31下载
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  • Exif-Editor-master
    开源的Android应用程序,它创建,删除和编辑存储在图像的所有私有数据。(Open-source Android application to create, delete and edit all private data stored in images.)
    2014-10-12 01:49:30下载
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  • android RelativeLayout 布局 实例
    android RelativeLayout 布局 实例
    2013-03-16下载
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  • 费用计算器应用程序
    应用背景这是应用程序来管理您的日常费用,您可以登录您的帐户可以插入您的每日费用后,您可以看到您的费用明细清单视图以及每月总费用关键技术这个应用程序是建立在Android和Java以及SQLite使用登录和注册用户和特定轨道的日常记录,可以设计不佳是因为我不是一个好的设计师
    2022-01-25 19:56:28下载
    积分:1
  • Android_java_PushBox
    android ƽ̨
    2011-02-28 12:44:32下载
    积分:1
  • OSAC
    说明:  发3个使用MATLAB对OFDM系统的仿真,实现了基本的流程,(Three simulation of OFDM system using MATLAB is made, and the basic flow is realized.)
    2019-03-27 19:01:51下载
    积分:1
  • 基于zigbee和ARM的智能家居环境监测系统全部资料
    开发系统:Windows10 64位 Ubuntu 14.04 32 位 软件版本:Qt 4.8.6 IAR .0 Altium Designer 13.0 工具链:arm-linux-gcc 4.4.3 系统实现的主要功能如下所示:  1. STM32下位机  (1) 应用了小型的嵌入式操作系统μC/OS-II;  (2) 各个传感器的数据以多任务的形式获取,实时性很好;  (3) 数据调试使用STM32串口1;  (4) 数据的发送使用STM32的串口3,并以任务的形式进行打包发送,具体数据帧格式请看代码;  (5) STM32接收数据采用终端方式,当有数据到来时会触发终端,进入数据接收解析过程,在此过程中会对数据的帧头 等信息进行判断;  2. Zigbee无线通信 Zigbee部分其实没有太多功能,一句话概括就是一个串口透传功能!本来当初计划直接使用zigbee驱动各个传感器,然后组网后发送给协调器,考虑到既然学习了STM32,就利用上吧!其实这里完全可以直接使用zigbee,不使用STM32的。 两套方案的编码工作其实早就已经完成了,思考了好久才决定采用STM32 zigbee方式,这样下来可以学到很多,尤其是μC/OS-II系统的移植,还是很深奥的,很值的以后继续深入的去学习。  3. ARM上位机 ARM上位机采用友善支臂的SMART210开发板,自己后续移植了Qt4.8。上位机主要实现了一下几个功能:  (1) 模拟室内三个场景:卧室、客厅、厨房  (2) 分别对这个三个场景下的温度,湿度以及烟雾浓度进行一个测量并显示;  (3) 使用LED灯模拟室内照明灯;  (4) 使用人体红外传感器进行检测是否有人(这个传感器有点不靠谱,最后取消了)  (5) 当初计划添加视频监控,到了后期发现工作量太大,没有时间做了,所以就没有完成,这点以后会添加上去的。 (6) 代码中使用了“liudianwu”分享的一些api,由于时间紧,所以直接拿来用了,在此感谢! (7) 代码重复率有点高,好几处的button样式是相同的,完全可以提取出来,在此请大家海涵。
    2019-04-03下载
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