-
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
- 积分:1
-
图形学程序,用vc写的小球光照效果演示例子,非常经典,极力推荐下载...
图形学程序,用vc写的小球光照效果演示例子,非常经典,极力推荐下载-Graphics program, written using vc demo examples of ball lighting effects, very classic, highly recommended to download
- 2022-03-22 21:52:13下载
- 积分:1
-
OpenGL窗口
Opengl windows 驱动的经典规范文档-Opengl windows-driven classic normative documents
- 2023-08-20 13:20:03下载
- 积分:1
-
用openGL制作的一个射击小游戏。对悬浮物体进行射击。
用openGL制作的一个射击小游戏。对悬浮物体进行射击。-Making a little game of shooting.use opengl.shooting the suspending object.
- 2023-01-16 13:00:04下载
- 积分:1
-
计算机图形学(第四版)书中代码
该文件中包含计算机图形学(第四版)书中示例源代码,方便大家学习计算机图形学(第四版)。
- 2022-03-11 22:26:58下载
- 积分:1
-
效果图
效果图
- 2023-07-21 18:40:08下载
- 积分:1
-
Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码特别有一个三维图象打开,保存,压缩,绘制的源码很有价值...
Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码特别有一个三维图象打开,保存,压缩,绘制的源码很有价值-Visual C programming OpenGL chapter "source code with a special three-dimensional images open, preservation, compression, rendering the source of great value
- 2022-03-19 03:28:29下载
- 积分:1
-
openGL编程,粒子系统的演示,有助于学习粒子模拟系统
openGL编程,粒子系统的演示,有助于学习粒子模拟系统-openGL programming, particle system demo will help to learn particle simulation system
- 2022-05-10 16:12:15下载
- 积分:1
-
OpenGL实现二维图像的三维显示
图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等
- 2022-01-24 15:24:10下载
- 积分:1
-
《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码
第一章:OpenGL编程基础
第二章:使用MFC进行OpenGL编程
第三章:O...
《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码
第一章:OpenGL编程基础
第二章:使用MFC进行OpenGL编程
第三章:OpenGL基本绘图技术
第四章:创建OpenGL编程模板
第五章:几何常见三维模型读取和绘制
第六章:虚拟地形场景漫游和导弹发射
第七章:OpenGL超味编程
第八章:人体动画设计系统
强列向学习opengl编程的朋友推荐!
- 2023-09-05 05:50:04下载
- 积分:1