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VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型
VC+opengl实现光线跟踪算法,使用了3ds场景模型-VC opengl achieve ray tracing algorithm, the use of 3ds Scene Model
- 2023-03-31 00:00:04下载
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few source codes in games
few source codes in games
- 2023-07-13 13:55:03下载
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融合多个传感器检测到的障碍数据,绘出障碍地形图
融合多个传感器检测到的障碍数据,绘出障碍地形图-Integration of multiple sensors to detect obstacles to data, topographic maps drawn obstacles
- 2022-08-09 00:07:01下载
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一个飞机的opengl代码
一个飞机的opengl代码-an aircraft opengl code
- 2022-06-06 14:49:15下载
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排序 alogrithhm
排序算法比较冒泡排序、 选择排序、 插入 sortThe 输出是不减的顺序 (每个元素是不小于根据所需的总顺序排列的前一个元素) ;输出是一个置换 (进行重新排序) 的输入。
- 2022-03-07 02:40:45下载
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opengl framework for opengl development.
opengl框架,适用于opengl开发。-opengl framework for opengl development.
- 2022-02-09 21:56:57下载
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OpenGL三维场景绘制
本文原版由以上不知名牛人完成,最后由我这不知名非牛人补充。。。。。已经很详细了,只是关键帧块信息还是不全。。。留带他人补充并附带由本人写的3ds文件读取源码(抛砖之作)。。。还有许多“块”我并没有写入本文档中,这是因为我并不知道他们有什么用,如果你知道的话请来信告诉我。当我获得更多关于3ds文件结构的信息的时候,我将重写这篇文档。这篇文档描述了由AutoDesk公司的3ds max产生的3ds文件的结构,因此你将无法从AutoDesk公司以及其他任何与AutoDesk公司有关系的公司获得有关二进制的.3ds和.mli文件的性质和内容的任何支持。警告:本文档描述了版本号为3.0或更高版本的.3ds文件,你可以获得.3ds的版本信息,这些信息在二进制的.3ds文件中第29字节处(译者:似乎不在,版本号在块ID为:0x0002的块里)。现在就要开始我们的内容了,我将按照如下的方式组织内容:1.介绍。2.3D编辑块3.关键帧块
- 2022-03-21 18:38:14下载
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OpenGL库 行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形
OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形 API, 其自诞生至今已催生了各种计算机平台及设备上的数千优秀应用程序。OpenGL™ 是独立于视窗操作系统或其它操作系统的,亦是网络透明的。在包含CAD[2] 、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造业、制药业及虚拟现实等行业领域中,OpenGL™ 帮助程序员实现在 PC、工作站、超级计算机等硬件设备上的高性能、极具冲击力的高视觉表现力图形处理软件的开发。
- 2023-09-05 04:15:04下载
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VC++语言使用OpenGL绘制一系列的组合图形
vc++中使用opengl语言绘制一系列的组合图形-vc++ language using opengl drawing a series of combination of graphics
- 2022-11-23 07:15:03下载
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用MFC写的OpenGL控件(46KB)
用MFC写的OpenGL控件(46KB)-with MFC write OpenGL control (File)
- 2023-03-31 22:55:04下载
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