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虚拟现实技术――Creator纹理制作学习
虚拟现实技术――Creator纹理制作学习-Virtual Reality Technology- Creator texture production of learning
- 2022-02-05 20:49:30下载
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我的opengl的开发心得。我使用开放性图形库写的第一个程序,和我对开发的总结...
我的opengl的开发心得。我使用开放性图形库写的第一个程序,和我对开发的总结-my opengl development experience. I use open graphics library was the first procedure, and I would like to sum up the development of
- 2022-07-11 19:58:06下载
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GLUT的API手册,学OpenGL的可不可不看啊!
GLUT的API手册,学OpenGL的可不可不看啊!-GLUT
- 2022-03-25 08:49:28下载
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我做的OpenGL工程,可以供初学者参考学习。
我做的OpenGL工程,可以供初学者参考学习。- I do the OpenGL project, may refer to the study for the
beginner.
- 2022-04-07 08:01:03下载
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opengl的材质应用的小程须
opengl的材质应用的小程须-opengl application of the material to be small way
- 2022-01-23 10:07:22下载
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根据nehe的教程5修改而来的简单的漫游程序。
源码包括整个工程文件...
根据nehe的教程5修改而来的简单的漫游程序。
源码包括整个工程文件-According to nehe tutorial five changes from the simple roaming procedure. Source include the entire project file
- 2022-07-25 10:33:39下载
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OpenGl的例子
OpenGl的例子-OpenGl
- 2022-02-14 07:35:08下载
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vtk slice 三维取切片
在三维图像中用vtkslice 取切片,通常使用一个表面剪切一个数据集,并显示剪切后的结果值,我们称这种技术为数据剪切,数据剪切需要两方面的信息:被剪切的数据集和剪切面,剪切面一般是使用隐函数定义,一般的应用使用一个平面对数据集进行切片,然后使用颜色映射或矢量可视化的方法显示剪切结果。隐函数的一个特性是可以将一个空间位置点转换成一个标量值,我们可以将这个特性与等值面算法相结合,生成剪切面,其基本思想是:对数据集的每个点或单元生成一个标量值,然后用等值面算法提取剪切范围值,生成剪切面。剪切算法的过程如下:对于组成单元的每个点,用隐函数F(x, y, z)计算其值,如果所有的点都为正值或负值,则剪切面不通过该单元,反之,剪切面通过该单元,利用隐函数F(x, y, z) = 0计算函数值为零的点所组成的面生成等值面,同时利用线性插值算法计算面的属性值。
- 2022-09-18 12:05:03下载
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提供一个模板源码,演示如何在VB下开发OpenGL程序
提供一个模板源码,演示如何在VB下开发OpenGL程序-provide a template source code, a demonstration of how developed in Visual Basic procedures OpenGL
- 2022-01-25 16:46:48下载
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移动的雾效果演示,基于win32的控制台程序,使用纹理贴图实现...
移动的雾效果演示,基于win32的控制台程序,使用纹理贴图实现-mobile demonstration effect of the fog, based on win32 console, the use of texture mapping to achieve
- 2022-05-14 23:43:33下载
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