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OpenGL窗口功能过剩,可以代替glaux
GLUT为OpenGL窗口函数,可以替代GLAUX
- 2022-10-10 03:40:03下载
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OpenGl的例子
OpenGl的例子-OpenGl
- 2022-02-14 07:35:08下载
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一个相对简单的使用c++读取OPengl纹理的例子,配合使用-The use of a relatively simple c++ read OPengl texture example, used in conjunction with
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OPENGL图象程序,光于图象出席的一个程序文件.有样本-OPENGL graphics program, the light in the presence of an image file. There is a sample
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这是一个OpenGL教程,简单的讲解对话框的使用和球的绘制-This is an OpenGL tutorial, a simple dialog box to explain the use and the ball drawn
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OpenGl 的使用基础
OpenGl 的使用基础 -- 使用纹理和光照
- 2022-03-18 05:55:32下载
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基于OPENGL的连通图形,多边形画法,-connectivity based on OpenGL graphics, polygon method of painting,
- 2022-07-16 14:03:04下载
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tetris using glut library
这个程序是使用glut库编写的。我使用了VisualStudio2010
- 2023-01-08 06:25:03下载
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VC++ + OpenGL三维图形变换
VC++ + OpenGL三维图形变换-VC OpenGL 3D graphics transformation
- 2022-05-08 10:04:38下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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