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freeimage的一些例子
自己学习freeimage,用vs2005编写的对freeimage的调用实例,
测试了图像显示,图像转换,图像压缩和解压几个接口
- 2023-04-02 03:20:03下载
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criminisi算法
如图 1 所示,I 为待修复图像,Ω为待修复区域,其边界为 ∂Ω ,Φ为待修复图像的已知区域。Criminisi 算法的思想就是在边界 ∂Ω 请点击左侧文件开始预览 !预览只提供20%的代码片段,完整代码需下载后查看 加载中 侵权举报
- 2023-07-10 12:55:03下载
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LBP-top 人脸表情识别
基于LBP-TOP算法的人脸表情识别,SMIC数据库,芬兰大学实验室的的代码,这是表情识别的主代码,包括两个mat的二进制文件,是比较好的一个算法实现
- 2023-02-27 10:05:04下载
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利用LMS(最小均方误差)算法进行数字识别代码
该代码是用来利用LMS(最小均方误差)算法进行数字识别代码,该代码的识别率相对于其它算法很高,运行速度快,准确率高。
- 2022-02-06 21:56:46下载
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基于纹理的图像检索源码
依据图像的纹理特征,对图像进行检索,代码是用matlab写的
其中的图像库包含45幅图,有30个代码相关文件,程序可以运行,对学习纹理检索图像的人很有帮助
- 2022-03-06 02:22:03下载
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buyer and seller representation based watermarking
创建买家和卖家。卖方加载图像并做水印,通过分销商传递给买方。分销商不知道水印以及水印的插入位置。在不知道水印的情况下,分销商将水印图像传递给买方。买方知道水印并提取得到原始图像,恢复原始水印图像。因此,它提供身份验证和未知的人无法找到秘密图像。
- 2023-01-19 00:05:04下载
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数字图像处理 基本操作
基本的图像处理操作,包括模糊、锐化、滤波、腐蚀、膨胀等基本操作
- 2023-07-31 12:50:05下载
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OpenGL:轨迹球实现的鼠标旋转
轨迹球控制
By Terence J. Grant 如果只用鼠标来控制你的模型是不是很酷?轨迹球可以帮你做到这一点,我将告诉你我的实现,你可以把它应用在你的工程里。
我的实现是基于Bretton Wade’s,它是基于Ken Shoemake’s 实现的,最初的版本,你可以从游戏编程指南这本图上找到。但我还是修正了一些错误,并优化了它。
轨迹球实现的内容就是把二维的鼠标点映射到三维的轨迹球,并基于它完成旋转变化。
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- 2022-07-07 16:08:32下载
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利用mfc按钮打开所在文件夹下的视频
应用背景利用vc6中mfc的按钮,点击确定,即可打开所在文件夹下自己想打开的视频。注意自己的视频放上后应在代码中更改成自己视频的名字关键技术利用按钮,触发程序的运行,在mfc中通过添加成员变量和相应函数,从而将自己的视频得以打开
- 2022-10-07 18:35:04下载
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直方图均衡
int main()
{
char infilename[20];
char outfilename[20];
printf("请输入图像文件名:
");
scanf("%s",infilename);
if( ReadInfo(infilename) )
{
if(Histogram())
{
printf("请输入输出图像名,以.bmp结束
");
scanf("%s",outfilename);
WriteToFile(outfilename);
}
}
else
{
printf("读取文件出错
");
return 0;
}
return 1;
}
- 2022-01-28 17:05:18下载
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