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经典游戏BATTLE CITY的C++ BUILDER实现,没有采用DIRECT X技术,使得理解更为容易...

于 2022-03-21 发布 文件大小:887.71 kB
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经典游戏BATTLE CITY的C++ BUILDER实现,没有采用DIRECT X技术,使得理解更为容易-classic games BATTLE CITY BUILDER C achieved, not used DIRECT X technology, making it easier to understand

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  • 关联规则例子(工作室)
    应用背景有很多方法可以看到项目之间的相似性。这些都是属于一般保护伞下的技术。这种技术的结果,简单来说,就是一套可以被理解为“如果这个,然后,”的规则;想象一下你坐在桌子上的10000张收据。每一个收据都代表一项交易,购买的物品。收据是一种代表性的东西,走进了客户的篮子,因此“市场篮分析”。这正是食品杂货的数据集包含的:一个集合的收据,每行1个收据和购买的物品。每一行被称为“交易”,并且每一行都代表一个项目;关键技术支持:我们的项目集发生在我们的数据集的馏分。信任:一个规则是正确的一个新的交易与项目在左边的概率。电梯:一个规则的信心超过了预期的信心;
    2022-03-11 05:33:16下载
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    蓝色的星空背景,透明的旋转立方体,科幻的音效;用来做片头动画也不错-starry blue background, transparent rotating cube, the science of sound; Used in film animation is not bad
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    最优路径 深度优先搜索-optimal path depth-first search
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  • C++俄罗斯方块源代码,不过是用画图的方法写出来的
    用ncurses.h写的一个俄罗斯方块游戏,不过只是代码加makefile 在命令行里面可以先简单试一下,主要是让人们能看懂俄罗斯方块游戏设计的原理。这个本来是我们上C++课老师留的作业,刚开始我也是没有任何思路,后来找了很多俄罗斯方块源代码也没有用ncurses.h来写的,所以我觉得发一个,虽然很简单,但难免以后也会有人需要
    2022-06-15 15:59:53下载
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    通用运行监控平台的设计与实现.将报警与探测分离开来,让“探测”掌握在维护 人员自己手里,使维护人员可以自由使用系统本身的一些探测工具,同时也可自主开应用级探测命令,再通过该监控软件,把所有的探测结果以统一的形式来报警,从而做到灵活通用性,便于运行上实现集中监控。-Common monitoring platform to run the design and implementation. Will be separate from the alarm and detection, so that " detect" rests in the hands of their own maintenance personnel, so that maintenance personnel are free to use the system itself, some of the detection tools, but also to open their own application-level probe command, and then through the monitoring software, all the detection results in a uniform manner to the police, to be flexible and versatile, easy to run on a centralized control.
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