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hough变换
用hough变换检测直线,Hough变换于1962年由Paul Hough提出,并在美国作为专利被发表。它所实现的是一种从图像空间到参数空间的映射关系。由于具有一些明显优点和可贵性质,它引起了许多国内外学者和工程技术人员的普遍关注。例如,由于其根据局部度量来计算全面描述参数,因而对于区域边界被噪声干扰或被其他目标遮盖而引起边界发生某些间断的情况,它具有很好的容错性和鲁棒性
- 2022-03-20 18:35:52下载
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高效中值滤波算法
采用滑动窗口及直方图来计算窗口内的中值,代替传统的排序求中值法,获得较高的算法执行速度。稍加修改阈值及首个窗口的目标取值就可以生成最大值、最小值滤波的算法,即对应于形态学中的膨胀与腐蚀。
- 2022-04-12 10:55:16下载
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基于vtk的DICOM二维切片序列显示
基于vtk的DICOM二维切片序列显示,用鼠标滚轮控制不同层切片的显示。-Based vtk of DICOM 2D slice sequence with the mouse wheel to control the display of the different layers of sliced
- 2022-02-04 19:19:32下载
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compressed sensing reconstrution code
cs算法:FBMPR。
- 2022-03-15 18:48:02下载
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用哈希码查询自适应图像搜索
可缩放图像
- 2022-03-24 09:16:28下载
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利用vtkContourFilter提取多个等值面
用vtkContourFilter进行等值面提取的时候出现不能单独提取的问题。当用SetValue(0,51)的时候把灰度值为50的部分提取出来了,但是用SetValue(0,151)的时候就把3个部分都提取出来了,无法单独提取表面,效果是几个设定表面颜色(红,绿,蓝)的叠加。我把SetValue改成Generate
- 2022-07-16 13:27:00下载
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box2d 源代码
Box2D是一款用于2D游戏的物理引擎。在Box2D物理世界里,创建出的每个物体都更接近于真实世界中的物体,让游戏中的物体运动起来更加真实可信,让游戏世界看起来更具交互性。Android平台常见的十几款游戏引擎中,例如:Rokon、AndEngine、libgdx等物理引擎都封装了Box2D物理引擎,可见Box2D在物理引擎中占据了多重要的位置。
- 2022-02-14 02:37:39下载
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行人划线检测
通过全新的算法设计,在视频中通过鼠标划下禁区线,确定禁区,当行人跨过禁区线的时候进入禁区的时候报警。
- 2022-01-25 18:41:24下载
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双线性插值
双线型(bilinear)插值算法针对RGB三基色不同通道单独进行插值运算,它作为插值算法的最基本算法,是以后改进插值算法的提出以及性能分析的一个参考,其算法原理为对于某个像素的某一个色彩通道而言,其采用周边同通道的平均值
- 2022-05-17 12:37:58下载
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C#下利用Emgucv实现画图功能
该代码在VS2010环境下开发,语言采用微软的C#语言,并结合Emgucv实现的简单的画图功能,实现了双缓冲,代码简单,适合初学者。可以用来学习Emgucv与C#语言,有一定参考价值
- 2023-07-11 09:15:03下载
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