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上传的是三维方腔自然对流过程的最后…
上次上载的是二维的方腔自然对流的程序,这次上传个三维的,希望对大家有用哦-Upload the last of the threedimensional square cavity natural convection process, the upload of three-dimensional, and I hope useful for all of us, oh
- 2022-08-06 13:23:33下载
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用c和opengl写的,用来对Bezlit曲面的编写,很适合学曲面的初学者...
用c和opengl写的,用来对Bezlit曲面的编写,很适合学曲面的初学者-Opengl with c and written Bezlit used to prepare the surface, it is suitable for beginners Surface Science
- 2023-09-02 08:45:03下载
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This procedure primarily by changing location, as I imitate animation effects, w...
本程序主要通过不断改变视口位置来模仿动画效果,同时介绍了在进行opengl绘图时所做的一些不可或缺的准备工作-This procedure primarily by changing location, as I imitate animation effects, while the introduction during the opengl drawing done some essential preparatory work
- 2022-01-26 00:40:54下载
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利用C++实现的KLT跟踪算法,通过GPU提高算法效率。
利用C++实现的KLT跟踪算法,通过GPU提高算法效率。-The use of C++ Realize the KLT tracking algorithm, through the efficiency of GPU algorithms improve.
- 2022-02-22 05:31:29下载
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gpu 实现marching cube
使用OPENGL的新特性实现了MARCHING CUBE算法,使用了OPENGL的shader语言glsl,在GPU上实现了MARCHING CUBE算法,提高了速度。 该代码使用GLUT来进行窗口的控制,同时引入了新的库。
控制方式:使用D键来切换数据(共3种数据)
使用A键暂停/继续动画效果
使用VS2010 编辑 需要在工程属性中的INCLUDE路径中包含代码内的GL文件夹
- 2023-05-12 15:00:03下载
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基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0...
基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environment makes vc6+ ogl2.0
- 2023-07-17 12:35:03下载
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本人调试ColdFire MCF5307的调试笔记,希望对大家有用处
本人调试ColdFire MCF5307的调试笔记,希望对大家有用处-I debug debugging ColdFire MCF5307 notes, and they hope to have the use of U.S.
- 2022-07-08 16:44:26下载
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一个opengl框架,对于OPENGL初学者而言有很大的借鉴意义
一个opengl框架,对于OPENGL初学者而言有很大的借鉴意义-a framework for beginners OpenGL terms of reference have great significance
- 2022-05-25 14:18:15下载
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一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
一个用C++和OPENGL编写的动态显示三维地形的程序
- 2022-03-15 18:38:10下载
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轻量级实时OpenGL 图形组件
翻译 maninwest@Codeforge 作者: Gabriyel @ Codeproject集成提供实时更新的基于 OpenGL的图形组件。我需要通过图表实时显示统计数据(我写了个演示应用)。截图可以明确地显示这个图形组件背后的理念。它在跟踪实时数据时,例如数据获取和分析时,会很有用。我没有时间开发地更加细致,如不同的图形类型、演示类型和过滤器等,但是在代码的基础上添加这些功能应该不难。使用代码这个图形组件的功能有:用户定义的缓存 (列表) ,用于存储图形数据 当数据"溢出" 缓存时,图像会自动抛弃最旧的数据为最新的数据创造空间 实时计算移动平均数这个代码可以轻松集成到任何基于 OpenGL 的应用程序。开发人员只需确保渲染上下文即可OGLGraph* myGraph;
void init ( GLvoid ) // Create Some Everyday Functions
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.f);
//glClearDepth(1.0f);
myGraph = OGLGraph::Instance();
myGraph->setup( 500 /*width*/, 100 /*height*/,
10 /*offsetX*/, 10 /*offsetY*/,
2 /*scaleX*/, 2 /*scaleY*/,
1 /*channels*/, 200 /*
- 2022-02-13 11:50:46下载
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