OpenGL绘制任意大小的矩形
于 2022-02-26 发布
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代码说明:
通过拖动鼠标,先点击鼠标设置起始点,然后按住不动拖动鼠标绘制任意矩形,确定形状后再松开鼠标完成绘制。程序能够往任意方向拖动鼠标,并显示矩形的绘制过程,绘制完一个矩形可再进行下一个矩形的绘制,能够实现图形重叠,互不影响。
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