-
C# 读取MP3歌曲文件标志信息并使用Quartz库播放
C# 读取MP3歌曲文件标志信息并使用Quartz库播放、读取WAV歌曲文件标志信息、使用Quartz库播放MP3歌曲、使用Quartz库播放DVD视频、弹出光驱、关闭光驱等功能,获取的MP3文件信息包括歌名、艺术家、签名册、发行日期等。同时还可以读取WAV歌曲文件标志信息,具体的标记信息请下载本源码查看Form1.cs文件。本实例部分功能需要依赖Interop.QuartzTypeLib.dll组件来实现。
- 2023-05-14 15:55:02下载
- 积分:1
-
C# 分割与合并文件包括函数代码
C#文件分割和文件合并的实现举例,包括了完整的源代码,例子代码中包括了文件分割和文件合并的函数,
文件分割:请选择要分割的文件,设置分割文件大小(Byte、KB、MB、GB),
文件合成:选择合并后文件存放路径及名称。
在进行操作的过程中,还对监视“分割”/“合并”按钮的可用状态进行了控制。
实现这个小软件,需要了解FileStream文件流、BinaryWriter书写器、BinaryReader文件阅读器等相关文件操作对象的使用。
本程序的窗体设计非常易用,因此用起来十分方便,如示例截图所示的窗口效果。
- 2022-02-14 00:22:51下载
- 积分:1
-
C# 使用COMPUTE BY 统计查询数据库中各部门工资
C# COMPUTE BY数据库查询实例,本查询可用于统计各部门总工资,测试前请附加好数据库。定义以下代码完成此查询:
DataSet P_ds = GetPay();//得到数据集
txt_Pay1.Text = P_ds.Tables[1].Rows[0][0].ToString();//得到部门总工资
txt_Pay2.Text = P_ds.Tables[3].Rows[0][0].ToString();//得到部门总工资
txt_Pay3.Text = P_ds.Tables[5].Rows[0][0].ToString();//得到部门总工资
string P_Str_ConnectionStr = string.Format(//创建数据库连接字符串
@"server=LVSHUANGSHJ;database=db_TomeTwo;uid=sa;pwd=");
string P_Str_SqlStr = string.Format(//创建SQL查询字符串
"SELECT * FROM tb_Employee ORDER BY 所属部门 COMPUTE SUM(工资) BY 所属部门");//创建COMPUTE BY 查询语句
SqlDataAdapter P_SqlDataAdapter = new SqlDataAdapter(//创建数据适配器
P_Str_SqlStr, P_Str_ConnectionStr);
DataSet P_ds = new DataSet();//创建数据集
P_SqlDataAdapter.Fill(P_ds);//填充数据集
return P_ds;//返回数据集
本查询将结果返回DataTable到对象中显示,完整源代码请下载。
- 2022-02-05 08:50:14下载
- 积分:1
-
C# 2012 抽签(抽奖)小程序源代码
C# 2012开发编写的一个简易抽签系统,就是大家说的抽奖程序,需要事先把人名保存在txt文件中,一行一个名字,然后保存为namelist1.txt,程序运行后会自动读取文件中的人名,抽奖程序另开发了一个抽奖动态效果,可看到抽奖时人的名字不停快速切换,当单击停止时,会定位显示一个名字,就是抽奖(抽签)结果了,如示例截图所示的效果。
抽签过程中,若名单全部都被抽中,不用再抽签了。
- 2023-08-09 15:55:03下载
- 积分:1
-
C# 模糊文字 点击按钮文字模糊
C# 制作的模糊文字 点击按钮文字模糊效果,这是基于WPF的一个图像特效,将文字模糊显示,如图所示,运行本程序后,点击窗口中的按钮,即可将按钮中的文字模糊处理。下面来看具体的模糊按钮文字的实现代码:
if (((Button)sender).BitmapEffect != null)
{
((Button)sender).BitmapEffect = null;
}
else
{
Button MyButton = (Button)sender;
var MyBlurEffect = new System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect();
MyBlurEffect.Radius = 4;
MyBlurEffect.KernelType = System.Windows.Media.Effects.KernelType.Box;
MyButton.BitmapEffect = MyBlurEffect;
}
- 2022-01-21 04:39:19下载
- 积分:1
-
C# 3DTools.dll WPF 3D建模、透视、动画效果演示实例
这是一个使用C# 3DTools.dll WPF技术实现的 3D建模、透视、动画效果演示实例,本源码包括了以下演示范围:使用ScreenSpaceLines3D绘制的3D坐标系、3D立方体、球、不同光源的折射、不同材质的视觉效果、2D房子、3D房子,用MatrixCamera模拟透视相机等功能,关于透视的若干参数设置和实现原理,请参考PerspectiveByMatrixCamera.xaml.cs,在此文件中包括了正射投影的若干参数, 计算M坐标系下的三个轴单位向量 Mx,My,Mz,计算平移矩阵的dx,dy,dz,计算正射投影矩阵的Sx,Sy,Sz,dz等。
创建相机和光源、坐标系请参考Sphere.xaml.cs文件,如果line3D非空,则需要绘制构建的三角网,计算出来的点,然后加入到MeshGeometry3D的Positions属性。
- 2023-08-07 10:10:03下载
- 积分:1
-
visual C# 基本的用户名密码登录判断示例
一个else if结构的用户登录判断模块,这个是基于C#版的,代码超简单,没有使用数据库,只是交待出了完整的判断过程,后续使用数据库时,原理基本差不多,只不过这里的用户名和密码是从数据库中读取出来,下面是基本的判断过程:
if (textBox1.Text == "")//判断是否输入的用户名
{
MessageBox.Show("用户名不能为空!", "警告", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
else
{
if (textBox1.Text.ToLower() == "tsoft" && textBox2.Text == "111")//判断用户名和密码是否正确
{
MessageBox.Show("登录成功!", "成功", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Warning);
}
else
{
MessageBox.Show("用户名或密码错误!", "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
}
}结合数据库实现时,先建立数据库连接,读取出用户名和密码赋值到变量中,然后使用上述代码即可判断。
- 2022-07-21 04:48:54下载
- 积分:1
-
C# 发送邮件简单版 附代码
C# 发送邮件简单版 附代码,将string型转换为Base64,发送消息至服务器,本程序成功发送邮件,需要设置smtp服务器、指定发送端口、指定发件人、收件人、邮件主题、内容、发件人密码等信息。
- 2022-07-17 21:27:55下载
- 积分:1
-
C# 显示使用LINQ to SQL类查询的数据库记录
C# 显示使用LINQ to SQL类查询的数据库记录,使用LINQ模型创建LINQ to SQL类。
- 2022-07-19 08:46:45下载
- 积分:1
-
C# 打地鼠游戏源码
C# 打地鼠游戏源码,制作人:王维娜.相关说明:打地鼠游戏属于益智类游戏,能加强手和眼睛的灵活性和协调性。游戏的界面做的也挺友好,打开后右侧为游戏区,左侧是菜单或控制区,可借助本源码学习一些简单的游戏制作原理。本游戏运行效果截图如图所示。
- 2022-05-06 16:24:02下载
- 积分:1