-
C# 演示Tile、FlipX、FlipY、FlipXY 四种模式如何实现
C# 演示Tile、FlipX、FlipY、FlipXY 四种模式如何实现,基于WPF的一个C#源代码,可借此源码了解下DrawingBrush()、FlipY、TileMode.FlipXY、TileMode.Tile等众多模式在C#中的代码是如何编写的,源代码在VS2015中可以编译,完整代码请单击下载链接。
- 2022-05-20 04:07:08下载
- 积分:1
-
C# wpf方法的最大化和最小化窗口
Viaual C# 使用wpf方法实现最大化和最小化窗口,和默认的方式似乎有些不同.有兴趣的可参考以下代码:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//最大化显示窗口
this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized;
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//最小化显示窗口
this.WindowState = System.Windows.WindowState.Minimized;
}
private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//还原窗口
this.WindowState = System.Windows.WindowState.Normal;
}
private void button4_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//关闭窗口
this.Close();
}
- 2022-01-25 15:01:45下载
- 积分:1
-
C# 使用定时器动画摆动显示图形
C# 使用定时器动画摆动显示图形,利用定时器可改变物体运动的振幅、角频率、初相,初始化图形数据,生成如演示效果所示的,圆形小球来回摆动的动画效果。你可以通过窗口中的两个按钮,来查看效果:启动有窗体定时器、关闭有窗体定时器。初始化图形数据的代码如下:
this.timer1.Interval = 30;
r1.X = System.Convert.ToInt16(this.panel1.Width / 2 - 30);
r1.Y = System.Convert.ToInt16(this.panel1.Height / 2 - 30);
r1.Width = 60;
r1.Height = 60;
r2 = r1;
x = System.Convert.ToInt16(this.panel1.Width / 2);
- 2022-03-03 11:34:28下载
- 积分:1
-
C# 打印XPS文档 XPS文件打印
C# 打印选择的XPS文档,打印XPS文件,相关代码如下:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//打印选择的XPS文档
var MyDlg = new Microsoft.Win32.OpenFileDialog();
MyDlg.InitialDirectory = System.IO.Directory.GetCurrentDirectory();
MyDlg.Filter = "XPS文件(*.xps)|*.xps|所有文件(*.*)|*.*";
if (MyDlg.ShowDialog() == true)
{
string MyFileName = MyDlg.FileName;
var pDialog = new PrintDialog();
pDialog.PageRangeSelection = PageRangeSelection.AllPages;
pDialog.UserPageRangeEnabled = true;
if (pDialog.ShowDialog() == true)
{
var MyDocument = new System.Windows.Xps.Packaging.XpsDocument(MyFileName, System.IO.FileAccess.ReadWrite);
FixedDocumentSequence MyFixedDocumentSequence = MyDocument.GetFixedDocumentSequence();
pDialog.PrintDocument(MyFixedDocumentSequence.DocumentPaginator, "我的XPS打印文档");
}
}
}
- 2022-03-23 09:37:24下载
- 积分:1
-
C# LoadAsync()异步加载并播放声音的例子
C# 异步加载并播放声音文件的实例,异步加载主要是使用了LoadAsync(),使用IsLoadCompleted判断是否加载完成,加载完成则使用SoundPlayer()播放wav文件。在这个过程中,可能会有异常,因此这里添加了异常处理模块,当然了这是每个C#程序几乎都不可缺少的部分了,详情请下载本源码。
异步加载有很多好处,可节省系统资源,使软件执行速度更快,C#编程者,建议学习这项技巧哦。
- 2023-02-10 15:50:03下载
- 积分:1
-
C# 拖动分页功能实例
C# 拖动分页功能实例,拖动窗口右下角的滑块,即可实现分页功能,字体会变大,和拖动改变字体大小有点相似。
- 2022-08-19 21:12:20下载
- 积分:1
-
Visual C# 在无连接数据表中创建AutoIncrement列
C# 在无连接数据表中创建AutoIncrement列,在数据表中添加记录一.代码:
//在数据表中添加记录一
DataRow MyRow = MyTable.NewRow();
MyRow["ID"] = 87121;
MyRow["Name"] = "罗斌";
MyRow["Tel"] = "023-40231026";
MyRow["MP"] = "13036371686";
MyRow["Company"] = "无锡宝特软件有限公司";
MyTable.Rows.Add(MyRow);
this.dataGridView1.DataSource = MyTable;
- 2022-05-16 06:23:51下载
- 积分:1
-
C# 向SQL Server数据库中批量写入超多数据
Visual C# 向SQL Server数据库中批量写入海量数据,这个虽然不是“大数据”,但这个海量数据也是很考验SQL的负载能力和代码的执行效率。那么C#如何实现效率高、速度快的数据写入呢,这个例子是来自C#开发实战1200例(第Ⅱ卷)中的代码改良,请下载源码后查看,里面有注释。
- 2022-04-17 17:11:12下载
- 积分:1
-
C# 利用数据对象修改数据
C# 利用数据对象修改数据,就是简单的修改数据库中的数据,利用数据对象来修改。运行效果如视图所示。本示例代码 中定义了向个C#操作数据库的方法,比如:从数据库中获取指定数据记录、在窗体中显示指定数据记录等。
- 2023-05-31 11:00:03下载
- 积分:1
-
C# WPF实现图片浮雕、凹凸的图像效果
Visual C# WPF实现图片浮雕、凹凸的图像效果,看上去很有雕刻的效果,这个功能对于熟悉PS的朋友,可能不陌生,用C#的WPF技术,可以轻松实现类似效果,只是说法不一样,在本例中,叫做“凹凸位图特效”,本代码在功能实现上,分为全部实现和局部实现,代码参考如下:
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//凹凸位图特效全部作用于图像
this.image1.BitmapEffectInput = null;
var MyEffect = new System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect();
MyEffect.Relief = 0.8;
MyEffect.LightAngle =320;
this.image1.BitmapEffect = MyEffect;
}
private void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//凹凸位图特效部分作用于图像
var MyEffect = new System.Windows.Media.Effects.EmbossBitmapEffect();
MyEffect.Relief = 0.8;
MyEffect.LightAngle = 320;
this.image1.BitmapEffect = MyEffect;
var MyInput = new System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput();
MyInput.AreaToApplyEffect = new Rect(.25, .25, .50, .50);
MyInput.AreaToApplyEffectUnits = System.Windows.Media.BrushMappingMode.RelativeToBoundingBox;
this.image1.BitmapEffectInput= MyInput;
}
完整
- 2022-02-20 09:13:59下载
- 积分:1