登录
首页 » OpenGL图像 » 如何开发OpenGL程序的基本方法后,如何加入颜色…

如何开发OpenGL程序的基本方法后,如何加入颜色…

于 2022-01-31 发布 文件大小:458.80 kB
0 183
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

如何开发OPENGL程序的基本方法之三,如何加入颜色,如何画有颜色的多边形-How to develop procedures for the basic method OPENGL ter, how to join the colors, how to have color pictures of polygons

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 利用Opengl编程实现的小魔方
        在VC++平台下,利用Opengl编程实现魔方小游戏,可以进一步开发、扩展。
    2022-03-13 11:53:17下载
    积分:1
  • opengl 编程实例。用于opengl的学习和使用
    opengl 编程实例。用于opengl的学习和使用-opengl cases used for study ddddddddddd
    2022-01-25 14:26:42下载
    积分:1
  • OPENGL彩色圆环编程示例程序源代码,use openGL 所编写
    OPENGL彩色圆环编程示例程序源代码,use openGL 所编写-OpenGL Programming sample program source code, prepared by the use openGL
    2022-07-13 22:50:15下载
    积分:1
  • 本源码是对openGL编程的初学者一个很好的开始。目前很多书籍中讲的openGL编程都用的是C编程,对于如何移植到VS2005下本源码就可以了。...
    本源码是对openGL编程的初学者一个很好的开始。目前很多书籍中讲的openGL编程都用的是C编程,对于如何移植到VS2005下本源码就可以了。-The source is openGL programming beginners a good start. At present, many books have talked about openGL programming using C programming, how to migrate to the source code under VS2005 it.
    2022-02-15 12:13:21下载
    积分:1
  • 3d采用opengl编写贴纹理三围旋转
    3d采用opengl编写贴纹理三围旋转-3d prepared using opengl affixed texture Body Rotation
    2022-11-27 22:40:03下载
    积分:1
  • Visual C 6 achieve OpenGL programming, a detailed description, as long as could...
    用Visual C++ 6实现OpenGL编程,有详细的说明,只要学过就能看懂。-Visual C 6 achieve OpenGL programming, a detailed description, as long as could be read to learn.
    2022-03-23 04:13:44下载
    积分:1
  • 形项目
    图形化工程学会怎么能通过使用 openGL 和做色彩效果做茶壶的动画
    2022-08-07 11:57:12下载
    积分:1
  • MFC中三维形的旋转缩放平移
    在vs2010 C++ MFC opengl 环境中实现,MFC中三维图形的旋转缩放平移,键盘控制物体上下左右移动,和鼠标控制物体旋转,鼠标滚轮控制物体放大缩小,这里绘制的图形是一个长方体
    2022-06-15 17:19:00下载
    积分:1
  • delta3d教程
    delta3d教程
    2023-01-20 02:55:04下载
    积分:1
  • 轻量级实时OpenGL 形组件
    翻译  maninwest@Codeforge  作者: Gabriyel @ Codeproject集成提供实时更新的基于 OpenGL的图形组件。我需要通过图表实时显示统计数据(我写了个演示应用)。截图可以明确地显示这个图形组件背后的理念。它在跟踪实时数据时,例如数据获取和分析时,会很有用。我没有时间开发地更加细致,如不同的图形类型、演示类型和过滤器等,但是在代码的基础上添加这些功能应该不难。使用代码这个图形组件的功能有:用户定义的缓存 (列表) ,用于存储图形数据 当数据"溢出" 缓存时,图像会自动抛弃最旧的数据为最新的数据创造空间 实时计算移动平均数这个代码可以轻松集成到任何基于 OpenGL 的应用程序。开发人员只需确保渲染上下文即可OGLGraph* myGraph; void init ( GLvoid ) // Create Some Everyday Functions { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.f); //glClearDepth(1.0f); myGraph = OGLGraph::Instance(); myGraph->setup( 500 /*width*/, 100 /*height*/, 10 /*offsetX*/, 10 /*offsetY*/, 2 /*scaleX*/, 2 /*scaleY*/, 1 /*channels*/, 200 /*
    2022-02-13 11:50:46下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载