-
vs2013+opencv库实现图像的高斯平滑
资源描述使用VS2013+opencv库,利用高斯函数实现图像的平滑效果,可以设置平滑的尺度
- 2023-03-20 09:20:06下载
- 积分:1
-
半盲清晰化
该方法能够处理无约束的模糊,但也允许使用或先验信息的约束上模糊筛选器,以及参数化的方式定义的筛选器的使用。
- 2023-08-12 13:40:03下载
- 积分:1
-
VB 脸部图像特征对比识别技术
VB 脸部图像特征对比识别技术用vb对图像处理,但速度比不上c++
- 2023-05-26 15:10:03下载
- 积分:1
-
HLSL程序入门
高阶着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,HLSL 独立的工作在 Windows 平台上,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 HLSL的主要作用为将一些复杂的图像处理,快速而又有效率地在显示卡上完成,与组合式或低阶Shader Language相比,能降低在编写复杂特殊效果时所发生编程错误的机会。 HLSL已经整合到了 DirectX 9中 这组代码是HLSL的入门代码
- 2022-10-23 17:45:04下载
- 积分:1
-
通过约束 p 范数最小化的重建
此代码是 reconsponding 的论文写的就是卡通形象重建通过 p 的约束极小化西蒙哈威。与代码相比他自己,我的代码就很容易学会。虽然这段代码只使用两规,结果优于国家 — — 的艺术方法。
- 2022-02-28 12:57:05下载
- 积分:1
-
实现DFT和FFT及其逆变换
C语言实现,快速傅里叶对于非标准图像处理有欠缺,快速傅里叶的输入最好为标准图像大小,否则逆变换后原图会出现模糊,该源码中包含基本的dft变换,速度很慢,但处理任何图都可以。
- 2022-06-26 06:05:38下载
- 积分:1
-
图像双缓存技术 实验
经过改进后,画面刷新速度大大加快,绝对看不到任何的“扫描线”,帧数也从5帧一下就提高到了9帧,几乎是两倍于前的速度。这究竟是什么原因呢?让我来讲述其中的道理。因为圆是要一个一个画上去,所以每画一个圆,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的系统开销就特别大,造成我们看到的那种刷新缓慢的情况。那么如何来解决这个问题呢?答案就是双缓冲,何谓“双缓冲”?它的基本原理就是:先在内存中开辟一块虚拟画布,然后将所有需要画的图形先画在这块“虚拟画布”上,最后在一次性将整块画布画到真正的窗体上。因为所有的单个图形的绘制都不是真正的调用显示系统来“画”,所以不会占用显示系统的开销,极大的提高的绘图效率。
- 2023-07-09 15:55:02下载
- 积分:1
-
基于PCA算法的人脸识别
运用PCA算法进行人脸识别,对人脸图像具有非常好的鲁棒性,加快运算速度,提高识别精度,具有非常好的效果,可以直接运行。程序里有主程序和调用程序,可以用图片和摄像头两种方式进行人脸数据的收集及检测,还有已经训练完毕的人脸图像,都可以直接使用。希望大家多多下载!
- 2022-04-22 20:16:01下载
- 积分:1
-
C#简易视频程序
通过2个picture控件,扑捉视频,达到拍照功能利用普通的简易摄像头,通过C#语言即可开发成简易视频程序。本实例利用市场上购买的普通摄像头,利用VFW技术,实现单路视频监控系统。运行程序,窗体中将显示舰体摄像头采集的视频信息
- 2022-06-02 07:26:59下载
- 积分:1
-
图像滤波算法,希望能给于借鉴
matlab的十几种图像滤波算法,费好大力气才找到的,希望能给于借鉴
- 2022-04-28 03:50:56下载
- 积分:1