-
人脸识别
1、打开facedection.dsw,点击运行(运行中途,因为有cvWaitKey(0)命令,所以在停止时按一下任意键盘使继续)
(这个方法可能需要安装VC6.0,OPENCV1.0)。
2、或者将集体图片picture和测试照片photo以及人脸分类器haarcascade_frontalface_default.xml拷贝到Debug文件夹中,
双击facedection.exe运行。(这个方法可能不需要安装VC6.0,OPENCV1.0,但我没试过,但猜测可能性不大,因为我没有
将头文件、类库、.dll文件集成。)
- 2022-01-26 04:33:21下载
- 积分:1
-
方程求根_加速迭代法是一个用C++编写的程序
方程求根_加速迭代法是一个用C++编写的程序-equation Root _ accelerated iterative method is a C preparation procedures
- 2022-08-22 11:02:34下载
- 积分:1
-
识别拨电话号码
资源描述输入一段拨号码的语音,可以输出拨的号码的结果
- 2022-04-25 13:26:00下载
- 积分:1
-
Support vector regression machines blind equalization algorithm, which uses the...
支持向量回归机的盲均衡算法,其中使用的是v算法-Support vector regression machines blind equalization algorithm, which uses the algorithm v
- 2022-04-10 20:22:28下载
- 积分:1
-
这时决对正确的数值转换器
这时决对正确的数值转换器-time to correct summary of numerical converter
- 2022-03-05 11:40:52下载
- 积分:1
-
批量删除画图中的散点数据
在画散点图过程中,我们期望删除一些不需要的点。有时这种点太多,需要批量删除。该工具即根据这一需求,只需要输入删除区域的点坐标,即可实现批量删除。定义域梯形删除法。
用法:必须在Linux命令行下运行,且安装有awk(默认Linux会安装)。
- 2022-04-10 23:51:49下载
- 积分:1
-
本程序能产生大部份实用随机数:产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数...
本程序能产生大部份实用随机数:产生一个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生多个[0,1]区间内均匀分布伪随机数、产生任意[a,b]区间内一个均匀分布伪随机整数、产生任意[a,b]区间内均匀分布伪随机整数序列、产生一个任意均值与方差的正态分布随机数、产生任意均值与方差的正态分布随机数序列-look it yourself
- 2022-06-15 15:46:13下载
- 积分:1
-
基于RRT及其改进型的路径规划算法
本算法是自己的机器人课程设计,有具体的算法原理和程序设计介绍。具体内容见设计报告书。在压缩包里。 本设计学习并分析了基本RRT路径规划的原理,并通过参考资料及自己分析,提出了一种改进的RRT路径规划算法。为了验证改进型RRT算法的正确性以及合理性。最后在VS2010开发环境下用C++编写了两种RRT算法的程序代码及演示界面。通过一定量的实验得到了大量数据。经过数据分析,验证了改进型RRT是正确的,并且在不破坏基本RRT算法的随机性的前提下,有效的将随机性和目的性结合起来,提高了RRT算法的效率和路径的质量。 本设计中,选取二维平面作为机器人的运动环境。即在二维平面下进行RRT算法设计,将机器人看做二维平面上的一个点。机器人的运动是连续的。 用C++语言实现算法,在VS2010集成开发环境下运行调试程序。 在演示软件中,将机器人所处的环境大小设置为600*400。机器人的起始位置用一个半径为30的大圆的圆心表示。目标点用一个半径为
- 2023-03-18 04:40:05下载
- 积分:1
-
快速排序算法
使用java写的算法,描述了快速排序!分为递归和非递归两种方法!static void QuickSort (int a[], int p, int r)
{
if (p x的元素交换到右边区域
- 2022-01-25 21:30:05下载
- 积分:1
-
非递归解决斐波那契数列问题
递归的缺点:
–递归算法解题相对常用的算法如普通循环等,运行效率较低。因此,应该尽量避免使用递归,除非没有更好的算法或者某种特定情况,递归更为适合的时候。在递归调用的过程当中系统为每一层的返回点、局部量等开辟了栈来存储。递归次数过多容易造成栈溢出等
–执行时间长、占用空间多
–主要原因:递归调用时的现场保护与恢复(相对于迭代过程而言)
一个反复执行过程,可否用循环结构实现?
递归调用时,返回点怎么记录?
递归返回时,如何接着以前的断点继续执行?
返回值如何处理:若当前是较深一层的递归调用,如何将返回值返回到上一层递归过程的引用位置上?
系统栈:保护现场、保存返回值、返回地址
- 2023-01-28 00:35:03下载
- 积分:1