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使用线性分析判断内存使用的趋势预测代码
该代码通过线性回归法实现linux下服务器的内存使用的下一个时间段的趋势预测
- 2022-02-15 06:30:42下载
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Pacman 控制台
Pacman 控制台源代码,对于 linux,只是为了玩在控制台中。
这是在 linux 上,并在计划 C.
只是为了球迷,我是没有作者
- 2022-03-10 07:38:19下载
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dsdv路由协议
DSDV协议的基本原理是:每一个节点维持一个到其它节点的路由表,表的内容为路由的“下一跳”节点。DSDV创新之处是为每一条路由设置一个序列号,序列号大的路由为优选路由,序列号相同时,跳数少的路由为优选路由。正常情况下,节点广播的序列号是单调递增的偶数,当节点B发现到节点D的路由(路由序列号为s)中断后,节点B就广播一个路由信息,告知该路由的序列号变为s+l,并把跳数设置为无穷大,这样,任何一个通过B发送信息的节点A的路由表中就包括一个无穷大的距离,这一过程直到A收到一个到达D的有效路由(路由序列号为s+1-1)为止。
- 2023-01-17 06:15:04下载
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基于单片机的流水灯设计
基于单片机的流水灯设计,实现led灯一次点亮Based on MCU water lamp design, to achieve a LED lamp lit
- 2023-08-03 16:40:06下载
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linuxC网络编程
/* 使用UDP 创建一个服务器:client 和 server各一个进程
1)UDP服务器,可以接受各路发来的信息, 收到消息之后, 添加确认字符(ack)发回给对应用户
如 client1发送helloworld给服务器
服务器收到后,返回 getMsgACK:helloworld
2)client1会记录自己发出的所有信息,并确认服务器是否收到了 ,
也就是client1同时接收服务器发来的消息,对消息进行分析getMsgACK: (strtok)
确认服务器收到后, 把信息从发出链表中删除;
3) 如果消息链表有内容,每隔1秒提示是否重发该消息 alarm()
*/
- 2022-12-25 01:10:02下载
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基于TCP协议的服务器和客户端程序
实现最普通的服务器与客户端互相发送!!
- 2022-02-05 20:23:33下载
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onvif 框架源码
c++写的onvif协议框架客户端和服务端源码,工程实例。
- 2022-08-12 22:39:29下载
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猴子过索桥
在linux下实现的纯信号控制的猴子过桥
- 2022-04-10 01:13:52下载
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TCP,IO并发阻塞(多线程实现)和UDP实现
TCP/UDP,IO并发阻塞(多线程实现),服务器多线程实现IO阻塞并发处理,服务器多进程实现IO阻塞并发处理,IO多路复用 select() poll(),轮询处理.网络模型的作用:为了帮助大家更好的理解网络传输的过程,人为地将网络传输的过程分成多个层次,每个层次之间是相互独立,使用不同的网络协议(虽然说是独立的,但是又有关系:上一层的协议需要底层的协议提供封装处理好的数据).
- 2022-03-14 07:12:31下载
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瑞芯微Rk3288 LED驱动
瑞芯微Rk3288 LED驱动需在设备树中根节点下添加如下节点: hello-led{ compatible = "gpio-leds1"; led= ; status = "okay"; };
- 2022-02-01 01:29:15下载
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