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虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的

于 2022-01-25 发布 文件大小:1.27 kB
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虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的 -Virtual Reality Simulation in the effects of the explosion is not the effect is on many occasions to be able to use the

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  • wrl 文件的读取
    主要是utf8 vrml (wrl)文件的读取,利用opengl MFC C++  编写的 ,提供给广大同学学习,有不托之处还希望指正。
    2023-02-09 07:25:03下载
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    3D编程 OpenGL 书-OpenGL 3D programming book
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    一个MFC建立的使用OpenGL的模板,可以在VC6中建立以此项目为基础的项目生成向导,在此基础上方便地使用OpenGL,免去配置OpenGL库的麻烦-an MFC to establish the use OpenGL template, VC6 can build this project-based projects generated guides, Based on this convenient to use OpenGL, OpenGL configuration removed from the troubles
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    单文档MFC环境下的opengl小程序。为初学者提供参考。主要包括最小环境的配置、场景的初始化等。
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  • 本代码是基于OpenGL平台和C代码生成,主要的3D性能…
    本代码是基于opengl平台而生成的c++代码,主要表现了一个3d的动态的下掉的链条.-the code is based on opengl platform and the c code generation, mainly 3d performance of a dynamic swap under the chain.
    2022-01-26 08:22:24下载
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    华容道小游戏在VC++6.0下使用OpenGL实现,功能都实现了,就是看上去有点简陋。-Huarong game at VC++6.0 to use OpenGL implementation, implementation functions, that is, looks a bit simple.
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  • OpenGL三维场景绘制
    本文原版由以上不知名牛人完成,最后由我这不知名非牛人补充。。。。。已经很详细了,只是关键帧块信息还是不全。。。留带他人补充并附带由本人写的3ds文件读取源码(抛砖之作)。。。还有许多“块”我并没有写入本文档中,这是因为我并不知道他们有什么用,如果你知道的话请来信告诉我。当我获得更多关于3ds文件结构的信息的时候,我将重写这篇文档。这篇文档描述了由AutoDesk公司的3ds max产生的3ds文件的结构,因此你将无法从AutoDesk公司以及其他任何与AutoDesk公司有关系的公司获得有关二进制的.3ds和.mli文件的性质和内容的任何支持。警告:本文档描述了版本号为3.0或更高版本的.3ds文件,你可以获得.3ds的版本信息,这些信息在二进制的.3ds文件中第29字节处(译者:似乎不在,版本号在块ID为:0x0002的块里)。现在就要开始我们的内容了,我将按照如下的方式组织内容:1.介绍。2.3D编辑块3.关键帧块
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