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车辆及车道线检测跟踪
资源描述 采用了边缘检测法先检测出绘图图像的边缘,再hough直线拟合,拟合出图中的直线。由于这样查找到的直线非常多,所以先筛选掉角度明显有误的直线,在剩下的直线中保留最长的一组。
然后根据栅格扫描的方式进行逐行扫秒,把得到的交点,和道路中间的灰度小块进行块匹配,因为道路的分道线和道路的颜色是不一样的,根据块匹配区分该点是在分道线上还是在道路上,统计得到中心点左右两侧最匹配的两条直线,作为检测到的道路车道线。
- 2022-02-02 06:29:37下载
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卡尔曼预测
在监控场景中用kalman滤波对目标轨迹进行跟踪预测,kalman滤波的两大步骤是预测和更新,当场景中由于遮挡等原因目标跟踪丢失得到轨迹片段,用kalman对缺失的轨迹点进行预测,kalman两大假设前提是高斯、线性。对于非高斯非线性系统不适用,目标运动建模是满足匀速运动
- 2022-03-19 16:47:12下载
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图像特征提取的四种算法
图像特征提取的四种算法。1) 顺序前进法特征选择 2) 顺序后退法特征选择 3) 增l 减r 法特征选择4) SFFS特征选择Four types of image feature extraction algorithm, to spend a great deal of effort to get the! To share with you all !
- 2022-04-27 11:05:38下载
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海康网络客户端示例
海康网络客户端示例,用delphi编写的实例,适用于海康编码卡 ds4000 四路编码或者8路编码
- 2022-05-28 12:16:04下载
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LBP代码matlab实现
本代码是使用matlab实现的LBP算法,适合于初学者进行学习研究,如果在学习中间遇到问题,欢迎大家相互交流学习,共同进步提高。
- 2022-07-20 11:26:40下载
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D3D游戏菜单源码
应用背景
针对各种游戏都可以使用的菜单,虽然不是太精美但是可以自己去修改修改,完全可以用
顶点缓存和索引缓存:IDirect3DVertexBuffer9 IDirect3DIndexBuffer
使用这两缓存而不是用数组来存储数据的原因是,缓存可以被放置在显存中,进行绘制时,使用显存中的数据将获得比使用系统内存中的数据快得多的绘制速度。
静态缓存(static
buffer):一般放置在显存中,不需要进行修改,比如地形和城市建筑等。静态缓存必须在程序初始化时用几何体的数据进行填充。
动态缓存(dynamic
buffer):一般放置在AGP存储区中,放置动态的内容。优点是更新速度相当快(快速的CPU写操作,方便修改),缺点是处理速度慢,因为在绘制前数据必须传输到显存中。
对显存和AGP存储区进行读操作非常慢,所以,如果您需要程序运行时读取几何数据,最好在系统内存中保留一份副本,然后在需要时对其进行读操作。
Device->CreateVertexBuffer()
Device->CreateIndexBuffer(
- 2022-09-04 01:40:03下载
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classification_colormap_pauli_C3,SAR图像,用于pauliRGB分解显示
classification_colormap_pauli_C3,SAR图像,用于pauliRGB分解显示。将全极化影像进行PauliRGB分解后,产生的三分量,进行编码设色,合称为PauliRGB图像。
- 2022-12-16 10:50:03下载
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Coding Of Stauffer and Grimson 1999
- 2022-08-11 10:10:49下载
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基本图像分割
这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用,这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用,这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用,这是一个比较好的用于图像分割的matlab应用实例,对于初学者来说是很有参考价值的,可以直接应用,
- 2022-03-29 21:26:23下载
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OPENCV 自适应阈值
OTSU是在1979年由日本学者大津提出的,是一种自适应确定阈值的方法,这是按照图像的灰度特性,将图像分成目标与背景两个部分。
- 2022-02-13 04:08:55下载
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