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ANSYS二次开发技术在确定斜拉桥初始恒载索力中的应用.pdf
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text-cnn源代码
基于卷积神经网络处理中文文本分类
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实数编码遗传算法
实数编码 遗传算法 组合优化,用matlab编的,有示例
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基于stm32的示波器程序
包含全部程序工程,测试成功的,程序全部是自己敲出来的,测量的频率范围最大500Khz,再高就不稳定
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小波方差用于调制识别
小波方差用于调制识别,matlab程序,已经调试通过。
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单片机波形发生器 lcd显示出来
过程很全 可以自己照做详见Word文档
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张正友相机标定Opencv实现(完整程序+棋盘图)实例源码
张正友相机标定Opencv实现,附棋盘图和14张不同角度标定图。包含完整的工程代码,有详细的注释说明,一键运行。实现了相机标定、输出相机内参、外参、旋转和平移矩阵、标定效果评价、以及使用标定结果对原始棋盘图进行矫正。
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基于opencv实现的人脸识别程序,需要学习,识别率比较高
人脸识别程序可以识别人脸,人脸检测,摄像头标定,识别概率比较高,可以应用到实际生活中去,对学习有较大帮助
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MFC 编程(PDF)
【实例简介】目 录
本书通过85个实例全面讲述了应用MFC进行Visual C++编程的思想。每个实例均以编写一个应用程序要走的步骤编写。全书共分四部分进行介绍,第一部分是基础知识,第二部分讲述用户界面的实例,第三部分讲述MFC内部处理方面的实例,第四部分讲述打包实例。全书基本上面向实例进行阐述,讲解透彻、易于掌握。本书既可作为初学者和大专院校师生的自学参考书,也可作为计算机软件开发人员的技术参考书。
译者序
前言
第一部分 基础知识
第1章 窗口 2
1.1 窗口和API环境 2
1.1.1 三种类型窗口 2
1.1.2 客户区和非客户区 3
1.2 窗口和MFC环境 4
1.3 怎样应用MFC创建一个窗口 5
1.4 怎样使用MFC销毁一个窗口 9
1.4.1 捆绑到一个已有的窗口 9
1.4.2 窗口类 10
1.4.3 窗口进程 10
1.5 怎样使用MFC创建一个窗口类 11
1.5.1 使用AfxRegisterWndClass ()
函数注册一个窗口类 11
1.5.2 使用AfxRegisterClass ()函数
创建一个窗口类 12
1.6 怎样销毁一个MFC窗口类 14
1.7 厂商安装的窗口类 14
1.8 其他类型窗口 15
1.9 桌面窗口 16
1.10 小结 16
第2章 类 18
2.1 基类 18
2.1.1 CObject 18
2.1.2 CCmdTarget 19
2.1.3 CWnd 19
2.2 应用程序、框架、文档和视图类 19
2.2.1 CWinApp(O/C/W) 20
2.2.2 CView (O/C/W) 21
2.3 其他用户界面类 22
2.3.1 通用控件类 23
2.3.2 菜单类 23
2.3.3 对话框类 24
2.3.4 控制条类 24
2.3.5 属性类 25
2.4 绘图类 25
2.4.1 设备环境类 25
2.4.2 图形对象类 25
2.5 文件类 26
2.6 数据库类 26
2.6.1 ODBC类 26
2.6.2 DAO类 27
2.7 数据集类 27
2.8 其他数据类 27
2.9 通信类 28
2.10 其他类 29
2.11 小结 31
第3章 消息处理 32
3.1 发送或寄送一个消息 32
3.1.1 发送一个消息 32
3.1.2 寄送一个消息 32
3.1.3 发送一个消息与寄送一个消息
的比较 32
3.2 怎样使用MFC发送一个消息 33
3.3 怎样用MFC寄送一个消息 33
3.4 三种类型的消息 34
3.4.1 窗口消息 34
3.4.2 命令消息 34
3.4.3 控件通知 34
3.5 MFC怎样接收一个寄送的消息 36
3.6 MFC怎样处理一个接收到的消息 36
3.7 处理用户界面的对象 44
3.8 创建自定义窗口消息 45
3.8.1 静态分配的窗口消息 45
3.8.2 动态分配的窗口消息 46
3.9 重定向消息 47
3.9.1 子分类和超分类 47
3.9.2 用MFC子分类窗口 48
3.9.3 重载OnCmdMsg ( ) 49
3.9.4 使用SetWindowsHookEx ( ) 49
3.9.5 使用SetCapture ( ) 49
3.9.6 专有的消息泵 50
3.10 小结 50
第4章 绘图 51
4.1 设备环境 51
4.2 在MFC环境中创建一个设备环境 52
4.2.1 屏幕 52
4.2.2 打印机 53
4.2.3 内存 54
4.2.4 信息 54
4.3 绘图例程 55
4.3.1 画点 55
4.3.2 画线 55
4.3.3 画形状 55
4.3.4 形状填充和翻转 55
4.3.5 滚动 56
4.3.6 绘制文本 56
4.3.7 绘制位图和图标 56
4.4 绘图属性 56
4.4.1 设备环境属性 57
4.4.2 画线属性 58
4.4.3 形状填充属性 58
4.4.4 文本绘制属性 58
4.4.5 映像模式 59
4.4.6 调色板属性 62
4.4.7 混合属性 62
4.4.8 剪裁属性 63
4.4.9 位图绘制属性 64
4.5 元文件和路径 65
4.5.1 元文
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CMOS两级运算放大器设计与HSPICE仿真
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