登录
首页 » Others » Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)

Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)

于 2021-10-30 发布
0 314
下载积分: 1 下载次数: 1

代码说明:

本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。 第1篇 开发基础 1 第1章 数字音视频开发技术基础 3 1.1 数字音视频基本概念 4 1.1.1 数字音频技术基础 4 1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4 1.1.3 视频的相关基础概念 8 1.1.4 常见的视频文件格式 8 1.2 数字音视频数据的编解码技术 10 1.2.1 音频数据的编解码 11 1.2.2 视频数据的编解码 13 1.2.3 音视频编码的相关标准 13 1.3 音视频处理平台的选择 15 1.3.1 个人多媒体计算机 15 1.3.2 嵌入式处理器ARM 16 1.3.3 数字媒体处理器DSP 16 1.4 音视频开发的典型应用 16 1.4.1 个人消费类电子产品 16 1.4.2 公共领域的音视频应用 18 1.5 常用音视频开发工具 21 1.5.1 DirectSound音频开发 21 1.5.2 DirectShow视频开发 21 1.5.3 DSP CCS算法开发 22 1.6 本章小结 23 第2章 Visual C++ 2005开发基础 25 2.1 Visual C++ 2005新增特性 26 2.1.1 句柄(Handles) 26 2.1.2 类型的声明 26 2.1.3 对代码编辑的改进 27 2.2 VC能做的事情 27 2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27 2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32 2.2.3 生成静态链接库 40 2.2.4 生成动态链接库 41 2.3 利用向导完成基本开发 46 2.3.1 生成应用程序 46 2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53 2.4 MFC编程基础 56 2.4.1 Windows消息与事件 56 2.4.2 消息与事件的响应 63 2.4.3 常用消息 66 2.5 基于对话框的编程 68 2.5.1 创建和编辑对话框 68 2.5.2 对话框种类 75 2.6 常用控件使用技巧 79 2.6.1 按钮类控件的使用 80 2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81 2.6.3 静态类控件的使用 82 2.6.4 其他控件 83 2.7 Visual 2005开发技术资源 84 2.7.1 MSDN在线帮助 84 2.7.2 丰富的网络资源 86 2.8 Visual 2005开发的常见问题 86 2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86 2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87 2.8.3 如何使用.def文件 87 2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87 2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88 2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88 2.9 本章小结 89 第2篇 音频开发 91 第3章 DirectSound开发基础 93 3.1 Microsoft DirectSound SDK 94 3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94 3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95 3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96 3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98 3.1.5 Directsound SDK安装 100 3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100 3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102 3.2 DirectSound的详细使用方法 103 3.2.1 DirectSound设备对象 104 3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107 3.2.3 使用WAV数据 114 3.2.4 使用音效 116 3.3 开发环境配置 118 3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119 3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119 3.3.3

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • STM32定时器触发ADC采集,数据发送至上位机.zip
    【实例简介】STM32用的F103,定时器用的TIM2,CH2,程序里用的是0.5ms采集一次,在定时器初始化里也可以自己设置
    2021-12-15 00:32:36下载
    积分:1
  • mastercam x9刀单
    【实例简介】X9-MASTERCAM-自动刀具单-安装说明-REV-3
    2021-08-08 00:30:56下载
    积分:1
  • 潮流计算中导纳矩阵的计算
    第一章 导纳矩阵计算 1.1节点电压方程 …………………………………………61.2 变压器 型等值电路的计算 …………………………8 1.3 节点导纳矩阵 …………………………………101.3.1 节点导纳矩阵元素的物理意义 ……………………111.3.2 节点导纳矩阵的修改 ………………………………131.4导纳矩阵手工计算………………………………………151.4.1 系统网络的等值电路图 …………………………151.4.2 导纳矩阵各元素 …………………………………16第二章 相关计算机编程知识2.1 MATLAB的语言特点 ……
    2020-12-12下载
    积分:1
  • matlab实现视频动态物体检测与追踪
    运用MATLAB实现视频中动态物体的检测与追踪。代码经个人使用过,绝对可用,但请注意该视频背景是静止的,并且是单目标检测。
    2020-12-01下载
    积分:1
  • 电力拖动自动控制系统 第四版 课件
    电力拖动自动控制系统 第四版 课件,免费提供给大家。
    2020-12-10下载
    积分:1
  • 简易CPU之verilog设计(原创)
    当年交的单周期CPU设计作业,现在看来挺烂的好的先不发
    2020-11-30下载
    积分:1
  • 资源:ZED-Board从入门到精通():ZYNQ结构简介
    博客文章http://blog.csdn.net/kkk584520/article/details/9870681相应参考资料,包括ZYNQ-7000 Overview,ZYNQ PCB设计指南,ZED-Board使用说明、原理图、PCB
    2021-05-07下载
    积分:1
  • KETTLE用libwebkitgtk
    在linux下安装kettle后,会需要安装几个依赖包:# yum -y install epel-release# yum -y install webkitgtk# yum -y install redhat-lsb其中,# yum -y install webkitgtk可能会报没有可用的包,此时在kettle中点击右上角的connect会报错。那么下载此rpm包后,使用rpm -ivh web*.rpm 就可以了。
    2020-12-05下载
    积分:1
  • 纯电动及混合动力学汽车设计基础
    详细介绍纯电动和混合动力汽车的系统设计,对纯电动及混动汽车的原理进行了详细叙述
    2020-12-10下载
    积分:1
  • Linux学习之CentOS(带完整目录,非常适合初学者)
    Linux学习之CentOS 带完整目录,非常适合初学者,精心制作
    2020-12-06下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载