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简易温度控制器制作(热敏电阻作为温度传感器)
采用热敏电阻作为温度传感器,将温度模拟量转化为数字量,再利用比较运算放大器与设置温度值进行比较,输出高或低电平至电路控制元件从而对控制对象进行控制。整个电路分为四个部分:测温电路,比较电路,报警电路,控制电路。其中后三者为技术重点。
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HAL库函数说明
适合新手入手STM32,看懂HAL库,学会Cubemax,基本32就可以用起来了。节省不少开发时间。
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粒子群算法求解函数极值 matlab
粒子群算法 求函数最小值,matlab代码。链接是讲解粒子群算法https://blog.csdn.net/zyqblog/article/details/80829043 。我用ubuntu下matlab编写的代码,你在windows下可能有中文乱码,不过都是注释,你可以去博客链接中查看主要代码部分,不影响的
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少儿编程创业计划书原创
少儿编程创业计划书,创业项目调查,非常好的资源吧。希望自己有一天能入行
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open_cv 人头统计
基于opencv写的人头统计程序,可以直接运行!
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ad620差分放大电路图 原理图和PCB
自己做的ad620差分放大的原理图,绝对好用!!
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基于MATLAB相机标定实例 有源程序,试验图片 ,操作说明书
基于MATLAB相机标定实例 ,有源程序,有试验图片,还有操作说明书
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CUDA学习资料
CUDA学习资料-Jeremy Lin包含了清华大学CUDA培训教程、GPU高性能编程CUDA实战代码等相关资料
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EGM2008计算
EGM2008重力模型计算,比EGM96模型更精确,采用通用格式,可计算单点或多点或者一文本格式计算,转载通用。
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Dynamic Bone 1.20 制作ru摇臀摇头发尾巴摆动的方便插件
【实例简介】导入包里有演示,模型导入装配什么的就不说了。
unity3d 5.0 版本以上
动力学骨骼插件DynamicBone:
1.把DynamicBone脚本放到角色上。
2.Root放入要进行动力学的根骨骼。
3.Colliders放入要进行碰撞的骨骼数组,该骨骼上要放上DynamicBoneCollider组建。
其他的参数都很简单,一看就知道怎么用了,这个插件东西不多但是效果不错,很好用。
- 2021-11-30 00:49:27下载
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