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VC++ OpenGL三维物体建模--雨伞的绘制(含详细注释)

于 2020-12-02 发布
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代码说明:

Visual C++ OpenGL应用程序开发第五章源码和详细注释。包含三维物体建模雨伞的绘制,显示列表的使用。坐标系的变换。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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    信号源产生 0、 1 等概分布的随机信号,映射到 16QAM 的星座图上,同时一路信号已经被分成了 I 路和 Q 路,后边的处理建立在这两路信号的基础上。I 路和 Q 路信号分别经过平方根升余弦 滤波器,再加入高斯白噪声,然后通过匹配滤波器(平方根升余弦滤波器) 。最后经过 采样,判决,得到 0、1 信号,同原信号进行比较,给出 16QAM 数字系统的误码。
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