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基于java的宠物管理系统
基于宠物售卖的管理系统,有详细的文档,数据库配置,ppt,包含毕业设计论文
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Qt 列表添加combo下拉控件
在QTableView 中添加Combo控件,实现列表中的下拉选择控件,在Qt中Demo有了编辑框和spin的列表控件,我在demo中spin的工程中添加了combo,实现列表中的combo下拉选择控件,其他的控件也可以参考此方法开发,新加的为combodelegate.h和combodelegate.cpp。整个工程在4.8.5下运行验证,如更高版本不兼容,可只拷贝上述两个文件试试,再不行可直接给我留言。
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零基础入门c语言pdf文档王桂林老师
王桂林老师零基础入门C语言pdf文档。可以百度搜索对应的视频,B站上也有上传,直接搜索王桂林就可以。原创作者:王桂林技术交流:QQ3299731691. Hello world1.1.源程序111.C语言版11.2.C++版1.1.3 hello word collection12.注释.11111121.3.从源程序到可执行程序131.集成开发环境:13.2.手动编译14.致敬大师.22352. Linux常用基础命令.…21.版本选择211.内核版木…21.2.发行版本22.目录结构221.系统目求…55668222.分区与目录23.常用命令.10231.命令格式.···+······10232.目录切换233.文件操作…10234.用户管11235.网络命令11236. Ubuntu下软件安装…1124.ⅶim文本编辑11241.vim编辑器中有三种状态模式242.vim编辑器的启动与退出.243.文件操作244.光标移动操作12245.编辑操作1324.6.查找与替换操作.1324.7.学习工具 vimtutor248.vm最简易配置14249.vm与HHKB143C语言与自然语言163.1.语法规则.32.稈序与流稈.1621.程序16322.流程和流程图.323.常用制图工4.常/变量与数据类型( Data Type).·······::·191.C语言中的关键字192.变量 Variable421.变量的定义…原创作者:王桂林技术交流:QQ3299731694.2.2.变量的命名规则:…19423.交换两个变量的内容2042.4.驼峰命名法.2043.内存模型4.3.1.物理基础432.CPU读写内存..2243.3.读写流程:22434.代码演示.234.4.计算机的基石补码..2444.1.计算机编码基础..2444.2.补码的编码规则2444.3.小结264.5.数据类型.∴264.5.1.类型总揽27452.基本类型之数值类型,27453.基本类型之字符类型46.常量( Constant33461.常量类型.462.常量的人小344.7.格式输入与输出4.7. 1. printf.354,7.2 scanf384.7.3. putchar & getchar4.7.4.输入输出缓冲垂,中4··中·;,48.类型转化( Type Cast41481.隐式转化…482.强制转化483.浮点数跟0值比较4.9.练习.44491. printf返回值有意义吗?445.运算符与表达式( Operato&& Express,)··*455.1.运符符的优先级和结合性:455.2.常见运符算符及构成的表达式475.2.1.赋值运算符与赋值表达式..….….…4752.2.算术运算符与算术表达式52.3.关系运算符与关系衣达式52.4.逻辑运算符与逻辑表达式50525.条件运算符与条件表达式525.2.6.逗号运算符与逗号表达式52.7.5 izeof运算符及其表达式5.2.8.小结………………………15453.运算符综合练习5.3.1.f(x==y)与fx=y)之间的区别532.表达式3--3--3的值是多少?原创作者:王桂林技术交流:QQ3299731695.33.表达式100结构体178133.结构体类型定义1791331.无名构造类型1801332.有名构造类型1333.别名构造体类型1811334.小结81134.结构体变量初始化及成员访问.,1811341.初始化及访问821342.成员运算符木质184134.3.赋值185135.结构体数组186135.1.定义及初始化…1352.内存存储形式187135.3.实战…188136.结构体嵌套……13.6.1.结构体中可以嵌套结构体13.6.,2.嵌套结构体变量定义和初始化.…18913.7.结构体类型作参数和返回值.1901371.结构体变量作参数和返回值.37.2.结构体指针作参数190137.3.获取当前时问函数的使用191138.结构体类型的大小4··44·······1921381.结构体成员内存分布…1382.内存对齐1921383.结构体中嵌套构造类型成员的对齐193139.结构体使用注意事项.1931391.向结构体内未初始化的指针拷贝…1392.未释放结构体内指针所指向的空间…139.3.深拷贝与浅拷贝1951310.练习3101.栈的自实现13.11 typedef类型重命名196原创作者:王桂林技术交流:QQ32997316913111. typedef作用13112.定义新类型19613113. typed和# define的区别.·;“····*19713114.小结1981312.类型大总结19814.共用( Union)与枚举(Enum199141.共用体…1991411.类型定义与变量定义.141.2.内存分析1991413.共用体小结…2021414.应用∴202142.枚1421.枚举类型定义2044.2.2.枚举变量与初始化2051423.枚举常量2061424.应用206143.练习20714.31.输山·个整型数握的字符形式…2071432.实现 short类型变量高低位互换….2071433.将下面程序中case分支常量用宏和枚举米实现20715.单向链表List)20915.1.链表价值152.静态链衣.2091521.链表节点定义1522.图示节点2091523.图示链表结构21524.代码实现.210153.动态链衣…2101531.链表图示….2111532.链表名字解释…211533.创建(尾插法)21115.34.创建(头插法)2121535.遍历213153.6.求长度.21315.37.插入2131538.查找1539.删除..21415310.排序21515311.链表反转.21615.3.12.链表销毁21715313.环形链衣……217154.作业.…218541.输入一字符串,用链表形式储存218154.2.用选择法实现单向链袤的排序。2
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阶次分析MATALB代码
希望有需要的同学喜欢,多交流信号处理的知识,代码共享
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D3D11纹理基础
该示例用于演示D3D11中纹理的基础使用,包括完整的框架源代码及可执行程序。如果可执行程序运行有问题,请自行手动编译程序,有关操作请参考附带的使用说明。程序有任何问题或不解之处,欢迎提出~
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射频电路设计—理论与应用
射频电路设计—理论与应用 pdf高清全本,书写的很好射频电路设计—理论与应用 pdf高清全本,书写的很好射频电路设计—理论与应用 pdf高清全本,书写的很好射频电路设计—理论与应用 pdf高清全本,书写的很好
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matlab仿真博弈论
通过matlab实现对博弈论的仿真,并加入一个具有学习机制的间谍,通过仿真得到间谍对整个系统的影响
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网页swf视频播放器,可全屏,可暂停,能拖动
WEB视频播放器可播放.flv、.swf、.mp4文件,亲测可用。也是在网上淘了很久,最后发现的“flvplayer.swf”,压缩包中的DEMO2.HTML的调用方式,成功在wordpress中实现,在线播放swf视频,并能完全控制(全屏、暂停、拖动)。
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转速电流双闭环直流调速系统设计与仿真带程序
里面有完备的双闭环直流调速系统的设计文档和仿真程序,欢迎下载。
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基于 Vision Assistant 的图像处理实用教程.pdf
本教程是基于视觉助手 2012 版创作的。因此附件中的脚本请考虑使用视觉助手 2012 版的打开或更高版本的如 2013 版打开。以作者几年的工作经验来看,视觉助手最近几年的 版本功能上差不太多。因此本教程可以适用于前面的旧版本,如 8.6、2009、2010、2011, 也可以适用于后面的新版本,如 2012、2013 版。本教程的部分理论知识翻译于 NI 视觉概念手册。如果需要查看相关的英文原著,可以 参考 NI 视觉概念手册(注意其中也有不少错误)。教程中相关原实例、应用方案,均源于作者多年工作中遇到的实际应用项目,具有一定 的参考价值。也许您会遇到某个相同的项目,如果能做成,那您的回报,将远远大于本书的 投入,因此本书是物有所值的。本教程最后一章与 LabVIEW 混合编程,因为包含了一些第三方的硬件在其中,并没有 就第三方硬件的动态链接库函数进行详细的说明,只是对如何调用这些函数进行了一些方法 上的说明。因为我们遇到的硬件可能会有很多种,不可能每种硬件的方法都拿来解释清楚, 希望大家能够学会举一反三。NI Vision 工具包里还包含了许多其它的函数,如各种训练函数,如模式匹配、OCR 训练, 或者一些辅助的功能函数,如环形耙子等。这些函数,在您学会了视觉助手后,并且能利用 视觉助手生成 VI 编写一定的图像处理软件时,回过头再来了解这些函数时,将变得非常简 单。因此建立读者从视觉助手开始,学习一些最常用的图像处理方式方法后,再去深入了解 一些其它的有帮助的方法,这样对于您的帮助可能是巨大的。NI 提供视觉助手的目的,也 是在于帮助工程人员能够快速的解决测试测量任务,而不是花大量的时间用于编写代码上。
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