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时间序列法预测风速
matlab风速预测程序,基于时间序列的风速预测程序
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数据挖掘聚类分析大作业
数据挖掘的代码是用C++写的,包含了三个算法 k-means ,CURE,DBSCAN,分别对三个数据集做处理,分别为小麦种子,股票数据,糖尿病患者。另外还有其他两个算法,代码在cplusplus文件里面,但是没有用于数据分析,有需要可以自己加。资料里面还包含了我的实验报告,结合了weka进行预处理。另外还有可执行文件,该目录下的其他文件是预处理后的数据,删除后就不能执行。仅供参考。
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nsct与小波变换去噪
并详细介绍了小波变换、Contourlet 变换、NSCT 变换的一般原理。基于小波变换的 GSM 模型去噪具有很好的去噪效果。利用高斯尺度混合模型来描述 NSCT系数的特性,并用贝叶斯最小二乘估计来估计待恢复图像的 NSCT 系数,实验表明该方法去噪时能更好保留图像纹理信息和获得更高峰值信噪比。
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计算机视觉PPT计算机视觉PPT计算机视觉PPT
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Visual C++音频视频处理技术及工程实践(含源码2/2)
【实例简介】本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。采用的案例均来源于作者实际开发工作,具有很好的实用价值,可以帮助读者在开发中进行参考或直接应用。
第1篇 开发基础 1
第1章 数字音视频开发技术基础 3
1.1 数字音视频基本概念 4
1.1.1 数字音频技术基础 4
1.1.2 各种数字音频文件格式基础 4
1.1.3 视频的相关基础概念 8
1.1.4 常见的视频文件格式 8
1.2 数字音视频数据的编解码技术 10
1.2.1 音频数据的编解码 11
1.2.2 视频数据的编解码 13
1.2.3 音视频编码的相关标准 13
1.3 音视频处理平台的选择 15
1.3.1 个人多媒体计算机 15
1.3.2 嵌入式处理器ARM 16
1.3.3 数字媒体处理器DSP 16
1.4 音视频开发的典型应用 16
1.4.1 个人消费类电子产品 16
1.4.2 公共领域的音视频应用 18
1.5 常用音视频开发工具 21
1.5.1 DirectSound音频开发 21
1.5.2 DirectShow视频开发 21
1.5.3 DSP CCS算法开发 22
1.6 本章小结 23
第2章 Visual C++ 2005开发基础 25
2.1 Visual C++ 2005新增特性 26
2.1.1 句柄(Handles) 26
2.1.2 类型的声明 26
2.1.3 对代码编辑的改进 27
2.2 VC能做的事情 27
2.2.1 生成传统的控制台应用程序 27
2.2.2 生成基于MFC的应用程序 32
2.2.3 生成静态链接库 40
2.2.4 生成动态链接库 41
2.3 利用向导完成基本开发 46
2.3.1 生成应用程序 46
2.3.2 生成应用库LIB/DLL 53
2.4 MFC编程基础 56
2.4.1 Windows消息与事件 56
2.4.2 消息与事件的响应 63
2.4.3 常用消息 66
2.5 基于对话框的编程 68
2.5.1 创建和编辑对话框 68
2.5.2 对话框种类 75
2.6 常用控件使用技巧 79
2.6.1 按钮类控件的使用 80
2.6.2 文本可编辑类控件的使用 81
2.6.3 静态类控件的使用 82
2.6.4 其他控件 83
2.7 Visual 2005开发技术资源 84
2.7.1 MSDN在线帮助 84
2.7.2 丰富的网络资源 86
2.8 Visual 2005开发的常见问题 86
2.8.1 如何使用volatile和const_cast 86
2.8.2 如何构造unicode版本的程序 87
2.8.3 如何使用.def文件 87
2.8.4 如何正确编写Win32 DLL 87
2.8.5 如何编写和使用资源DLL 88
2.8.6 如何实现对话框的数据交换 88
2.9 本章小结 89
第2篇 音频开发 91
第3章 DirectSound开发基础 93
3.1 Microsoft DirectSound SDK 94
3.1.1 比较DirectSound与DirectMusic 94
3.1.2 DirectSound SDK能做什么 95
3.1.3 如何获取DirectSound SDK 96
3.1.4 DirectSound SDK的基本结构 98
3.1.5 Directsound SDK安装 100
3.1.6 选择最适合用户的DirectSound SDK 100
3.1.7 用DirectSound进行编程的必要步骤 102
3.2 DirectSound的详细使用方法 103
3.2.1 DirectSound设备对象 104
3.2.2 DirectSound缓冲区对象 107
3.2.3 使用WAV数据 114
3.2.4 使用音效 116
3.3 开发环境配置 118
3.3.1 Visual C++基本开发环境配置 119
3.3.2 DirectSound应用程序的开发环境配置 119
3.3.3
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C#仿真飞行仪表盘
使用C#编写winform的仿真飞行仪表盘,可实现俯仰角,滚动角,航向角的可视化监测
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防止别人修改IP地址 让本地连接属性变灰的VBS脚本
让本地连接属性变灰的VBS脚本 双击打开即可让本地连接变灰 可以防止别人修改本地连接IP地址
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神经模糊控制理论及应用[李国勇][电子教案]
本书系统地论述了神经网络和模糊逻辑的基本概念、工作原理、控制算法,以及利用MATLAB语言、MATLAB工具箱函数和Simulink对其实现的方法。该书取材先进实用,讲解深入浅出,各章均有相应的例题和练习题,并提供了大量用MATLAB/Simulink实现的仿真实例,便于读者掌握和巩固所学知识,让学生在有限的时间内,掌握神经网络和模糊逻辑的基本原理与应用技术。
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UCB伯克利经典人工智能project-Pacman吃豆人-code,测试满分&有bonus(针对project1,project2-4后续更)
针对UCB伯克利的CS188经典项目-Pacman吃豆人,人工智能课常用作业,附件为project1的code,文本文档格式,包括search.py和searchAgent.py两个文件,已通过autograder测试,26/25分,有1分bonus
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Libsvm参数实例详解(含具体程序代码,可运行)
Libsvm参数实例详解,里面包含一个pdf文档用于对libsvm每一个参数的具体讲解,还有两个具体的程序实例,通过本资源的学习可以掌握libsvm参数的设置。
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