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(强化学习入门)David Silver

于 2019-06-20 发布
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代码说明:

说明:  深度学习的中文版本,里面详细介绍了深度学习的各种算法,其中还有一些用到的基础内容,例如矩阵和向量的范数(Chinese version of the depth of learning, which detailed the depth of learning algorithms, some of which used the basics, such as vector and matrix norm)

文件列表:

David Silver\[10]games.pdf, 3103889 , 2018-05-25
David Silver\[1] intro_RL.pdf, 2997953 , 2018-03-25
David Silver\[2] MDP.pdf, 835315 , 2018-03-25
David Silver\[3] DP.pdf, 823976 , 2018-03-25
David Silver\[4] MC-TD.pdf, 1455589 , 2018-03-25
David Silver\[5] control.pdf, 1494703 , 2018-03-25
David Silver\[6]Value Function Approximation.pdf, 1996806 , 2018-05-25
David Silver\[7]Policy Gradient.pdf, 1874832 , 2018-04-28
David Silver\[8] Integrating Learning and Planning.pdf, 2176944 , 2018-05-25
David Silver\[9]Exploration and Exploitation.pdf, 1339671 , 2018-05-25
David Silver, 0 , 2018-05-25

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    使用二进制PSO解决0-1背包问题的MATLAB程序(The use of PSO to solve 0-1 knapsack problem)
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  • fft2d_gpu
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    性能分析与优化 这篇文章,在一系列,第五描述的性能分析和优化的流体模拟,提出了一种在第三和第四条款中。第一篇文章总结了流体动力学 ;第二个调查流体仿真技术 ;和第三和第四次提出了一个旋涡粒子流体模拟与双向流体体之间的相互作用,它运行在真正的时间。这篇文章利用另一个功能的英特尔 ® 线程构建模块 (英特尔 ® TBB) 将更多的工作分散到多个线程。这篇文章描述 CPU 使用情况分析过程,并使用该信息来优化和进一步并行化的代码,使其运行得更快。 性能分析和优化本文中描述的过程中的许多镜子中所述的程序软件优化食谱。这一过程从开始创建基准 — — 一大块的代码用来量化正在优化算法的性能。其余的过程需要迭代上的三个步骤: 要找出所谓的"热点",应用程序在哪里花费其大部分时间的配置文件。 探讨为什么热点会消耗很多时间的详细信息。 修改,试图让它更快的代码。 将这些步骤应用于流体模拟应用程序在前两篇文章中提出了这条记载。 相关的文章 流体模拟视频游戏 (第1部分) 流体模拟视频游戏 (第 2 部分) 流体模拟视频游戏 (第 3 部分) 流体模拟视频游戏 (第 4 部分) 流体模拟视频游戏  (第 5 部分) 流体
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