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Android_Binder_IPC
android binder通信介绍。binder 通信是一种client-server 的通信结构,
1. 从表面上来看,是client 通过获得一个server 的代理接口,对server 进行直接调用;
2. 实际上,代理接口中定义的方法与server 中定义的方法是一一对应的;
3.client 调用某个代理接口中的方法时,代理接口的方法会将client 传递的参数打包成为Parcel 对象;
4. 代理接口将该Parcel 发送给内核中的binder driver.
5.server 会读取binder driver 中的请求数据,如果是发送给自己的,解包Parcel 对象,处理并将结果返(android binder communication。)
- 2013-11-13 18:41:05下载
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musicplayer
Android音乐播放器,使用java语言编译在Eclipse上实现(Android music player, using the java compiler implemented on Eclipse)
- 2020-11-20 21:29:36下载
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论坛系统(Struts 2+Hibernate+Spring实现)
说明: 论坛系统(基于Struts 2+Hibernate+Spring实现)(Forum system (based on struts 2 + hibernate + spring implementation))
- 2020-06-29 11:20:02下载
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EasyDBUtils
应用背景1.减少了配置文件的数量,使用一个easyDBUtils.properties的配置文件替代了easyDBUtilsService.properties和easyDBUtilsDao.properties
2.将EasyDataSource也写到了easyDBUtils.properties中,key固定为:EasyDataSource,value是实现类的具体路径
**更新后准备工作跟以前不一样了**
需要:
1.在src的根目录下创建配置文件easyDBUtils.properties
2.实现EasyDataSource接口,并在easyDBUtils.properties完成配置
3.业务层和持久层的配置全部写在easyDBUtils.properties文件中关键技术EasyDBUtils是对DBUtils的功能封装
主要功能有:
简化了事务管理————只需要在业务层接口中需要管理事务的方法上进行@StartTransaction的注解声明,EasyDBUtils就会自动的帮你管理事务
简化了持久层的代码————以后在写持久层代码的时候不用在持久层里面传入DataSource或者是Connection了,也都是EasyDBUtils帮你完成。
以后在你写的代码中再也不会出现Connection和DataSource了!!!
使用方法:
====准备工作和配置====
1.实现EasyDataSource接口,完成与数据库连接池的对接,主要是为了给EasyDBUtils自动获取到DataSource和Connection提供帮助
2.在src的根目录下创建两个配置文件 easyDBUtilsDao.properties 以及 easyDBUtilsService.properties
easyDBUtilsService.properties 中的key是业务层的接口名称,value是业务层的实现类的具体路径
easyDBUtilsDao.properties 中的key是持久层的接口名称,value是持久层的实现类的具体路径
====如何使用=====
- 2022-02-20 11:41:55下载
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Android_Multi_Tools_1
Pattern unlock all for android
- 2014-08-31 22:50:30下载
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Android-multi-threaded-HTTP-download
Android多线程断点续传下载 可以试试(Android multi-threaded HTTP download)
- 2016-02-27 11:17:59下载
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88-android-source-projects
88 android source projects
- 2013-12-16 14:15:34下载
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android 操作 wifi 教程以及项目源码下载
在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面。简单介绍一下:大致可以分为四个主要的类ScanResult,wifiConfiguration,WifiInfo,WifiManager(1)ScanResult,主要是通过wifi 硬件的扫描来获取一些周边的wifi 热点的信息。(2)wifiConfiguration 在我们连通一个wifi 接入点的时候,需要获取到的一些信息。大家可以跟我们有线的设备进行对比一下。(3)WifiInfo 在我们的wifi 已经连通了以后,可以通过这个类获得一些已经连通的wifi 连接的信息获取当前链接的信息,这里信息就比较简单了,这里简单介绍一下这里的方法: getBSSID() 获取BSSID getDetailedStateOf() 获取客户端的连通性 getHiddenSSID() 获得SSID 是否被隐藏 getIpAddress() 获取IP 地址 getLinkSpeed() 获得连接的速度 getMacAddress() 获得Mac 地址 getRssi() 获得802.11n 网络的信号 getSSID() 获得SSID getSupplicanState() 返回具体客户端状态的信息(4)wifiManager 这个不用说,就是用来管理我们的wifi 连接,这里已经定义好了一些类,可以供我们使用。这里来说相对复杂,里面的内容比较多,但是通过字面意思,我们还是可以获得很多相关的信息。这个类里面预先定义了许多常量,我们可以直接使用,不用再次创建。介绍完了,开始写一个Demo吧。程序已启动效果图如下:看代码,其中有注释,我就不多说了。布局文件代码:= mWifiConfiguration.size()) { return; } // 连接配置好的指定ID的网络 mWifiManager.enableNetwork(mWifiConfiguration.get(index).networkId, true); } // 得到MAC地址 public String getMacAddress() { return (mWifiInfo == null) ? "NULL" : mWifiInfo.getMacAddress(); } // 得到接入点的BSSID public String getBSSID() { return (mWifiInfo == null) ? "NULL" : mWifiInfo.getBSSID(); } // 得到WifiInfo的所有信息包 public String getWifiInfo() { return (mWifiInfo == null) ? "NULL" : mWifiInfo.toString(); } // 添加一个网络并连接 public int addNetwork(WifiConfiguration wcg) { int wcgID = mWifiManager.addNetwork(mWifiConfiguration.get(3)); mWifiManager.enableNetwork(wcgID, true); return wcgID; }}复制代码AndroidManifest.xml:(注意需要添加的权限) 复制代码布局文件就不贴了,我想看界面你都可以自己写出来,如果有需要,这里可以下载源代码:
- 2013-09-10下载
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java开发的P2P网站
用Java语言开发的独立品p2p系统,致力于为个人或企业提供免费、好用的网店系统。兼容IE、遨游、火狐、Chrome等主流浏览器,只需要轻轻松松即可完成一个p2p网站系统的搭建和部署,系统架构良好,易于理解,可以轻轻松松的完成...
- 2022-07-07 14:17:35下载
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java游戏开发 安卓开发
java游戏开发案例的源码。。。。里面包十多项工程的源码。。。适合android开发的初学者。在网上找的,下载的,对游戏开发新手入门很有用。。。。
- 2022-07-26 13:29:14下载
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