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opengl programming document
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- 2022-08-05 15:55:31下载
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opengl2.0.zip:opengl2。0开发包 我从网上下载的,供大家学习
opengl2.0.zip:opengl2。0开发包 我从网上下载的,供大家学习-opengl2.0.zip: opengl2. 0 development kit I downloaded from the Internet for everyone to learn
- 2022-03-14 07:23:53下载
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基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0...
基于ati显卡使用shader实现的运动模糊效果。需要ogl的扩展和最新的显卡才能运行。开发环境使vc6+ogl2.0-ati cards based on the use of shaders to achieve the motion blur effect. T needed for the expansion and the latest graphics card to run. The development environment makes vc6+ ogl2.0
- 2023-07-17 12:35:03下载
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opengl prepared by a senior animation procedures to be carried out by right
opengl编写的一个高级动画程序,右键单击可进行菜单选择-opengl prepared by a senior animation procedures to be carried out by right-clicking the menu choice
- 2022-02-01 01:59:35下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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光照阴影程序
opengl创建的一个楼房模型,有光照阴影,3D视角,适合opengl入门,用的是最新的版本语言,新手可以参照此程序规范代码
- 2022-04-16 00:03:45下载
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stanford 三维图像库ply格式文件源码
stanford 三维图像库ply格式文件源码-stanford three-dimensional image database ply format source
- 2022-04-18 16:26:09下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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关于隐藏线消除的代码示例,通过鼠标惦点击显示所选物体z
关于隐藏线消除的代码示例,通过鼠标惦点击显示所选物体z-buffer数值等相关参数-hidden line elimination of the code examples, by clicking on the mouse Dian show selected objects z-buffer numerical parameters related
- 2022-07-09 10:51:14下载
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方格网计算土方
这是一篇关于LISP的土方计算源代码,该代码经本人试用可以运行,先免费开放,各位大神有找到不妥的地方可联系本人。这是一篇关于LISP的土方计算源代码,该代码经本人试用可以运行,先免费开放,各位大神有找到不妥的地方可联系本人
- 2022-01-25 18:00:05下载
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