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watermarker_source(beporsam.ir)
说明: It is said to have a signature for watermark images, now the watermark can contain an image or letters,
- 2020-07-24 23:10:25下载
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BaseAnimation数百种动画效果源码
BaseAnimation数百种动画效果源码
- 2022-01-25 23:32:34下载
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Android Xml 节点与数组使用范例
Android Xml 节点与数组使用范例,注:定义数组的元素 应该在onCreate方法内进行 不能再外面,根据Activity的生命周期可知:onCreate方法在创造Activity时 被调用。
- 2023-07-13 03:55:04下载
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欢迎页
一个简单的引导页面实现
- 2015-01-22下载
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android里面划屏手势代码
老师讲的代码,android里面的基本代码,包括左右话,点击屏幕,拖拉屏幕
- 2022-05-08 11:30:13下载
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LanguageApp_Sodino
Android中不同语言的切换功能,比如英文和越南文之间的切换。UI界面上的文字随着语言的切换就改变为相应的文字(Android different language switching functions, such as switching between English and Vietnamese. UI interface on the text with the language switch is changed to the corresponding text)
- 2012-10-10 10:40:34下载
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Android 生活壁纸
这是来自于 GITHUB 的 Android 生活壁纸代码。
根据您当前的位置情况下,背景选择从 Flickr。数以百万计的世界位置和几十亿张照片,你会发现?
此版本是目前为 Nexus One 进行优化。我们会很快的目标更多的电话。
- 2022-08-11 10:49:51下载
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Andriod DrifBall 重力感应游戏
Andriod DrifBall 重力感应游戏源码实例,各个文件说明如下:
BallListener.java:主要功能是感应传感器的姿态数据,通过onSensorChanged方法读取数据,并调用RoatatUtil中的静态方法来确定小球应该移动的方向。
Cannon.java对应地图中的大炮,地图模型中每有一个大炮,就会有一个Cannon对象创建Cannon对象主要的方法是fire,此方法会根据当时小球的位置,创建并返回一个Missile对象,该Missile对象会被添加到一个集合中并被绘制。
DrawThread.java主要功能是提供GameView的定时绘制采用的方式是SurfaceHolder对象将画布锁上,然后对其进行绘制。
DriftBall.java游戏的主类,所有的View对象在这里有所引用,主要的功能是实现游戏的流程控制,提供游戏需要的常量,在视图之间进行切换。
GameMenuThread.java主要负责将菜单及菜单项在屏幕上的位置进行改变以达到动画效果。。
更多文件作用请下载查看源代码。
- 2022-03-11 05:46:31下载
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Android 仿微信Tab界面设计范例源码
Android 仿微信Tab界面设计范例源码 Tab主界面制作范例,里面有2个例子,都是仿的微信,基于 Fragment+TabPageIndicator+ViewPager。微信的主界面滑动其实就是使用TAB的效果,每滑动一下,就会改变TAB的一个界面,很多地方都可应用此效果,除了TAB的学习外,你还可研究下像微信那样的四个底部菜单的实现方法,如何根据传入的index参数来设置选中的tab页,如何清除掉所有的选中状态,将所有的Fragment都置为隐藏状态等。
本例的核心代码文件为FragmentMainActivity.java,在srccomexamplemainframework02fragment目录下。
- 2022-02-01 10:24:36下载
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SmartImageView图片选择器
使用SmartImageView来完成图片浏览功能,可以输入图片URL获取图片,也可以获取联系人图片(此处联系人是指手机联系人,手机号码长度为11位的)
- 2022-02-21 03:53:54下载
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