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C# 为窗体控件添加浮动信息框
C# 为窗体控件添加浮动的帮助信息框,private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{//为窗体控件添加浮动的帮助信息框
//在标题栏上显示帮助按钮
this.HelpButton = true;
this.MaximizeBox = false;
this.MinimizeBox = false;
//指定显示指定控件的帮助信息
this.helpProvider1.SetShowHelp(this.textBox1, true);
//指定与指定的控件关联的帮助字符串
this.helpProvider1.SetHelpString(this.textBox1, "包括科目编码和科目名称");
this.helpProvider1.SetShowHelp(this.textBox2, true);
this.helpProvider1.SetHelpString(this.textBox2, "输入数据包括分节号");
this.helpProvider1.SetShowHelp(this.textBox3, true);
this.helpProvider1.SetHelpString(this.textBox3, "输入数据包括分节号");
this.helpProvider1.SetShowHelp(this.textBox4, true);
this.helpProvider1.SetHelpString(this.textBox4, "输入数据包括分节号");
this.helpProvider1.SetShowHelp(this.textBox5, true);
this.helpProvider1.SetHelpString(this.textBox5, "期末余额=期初余额+本期发生额");
}
- 2023-03-05 04:10:04下载
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C#以二进制格式打开和保存文件
C#使用BinaryWriter、BinaryReader对象分别保存和读取二进制文件,程序分两部分,先来看第一部分:
C#以二进制格式保存文件:设置保存文件的格式:
saveFileDialog1.Filter = "二进制文件(*.dat)|*.dat";
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
//使用“另存为”对话框中输入的文件名实例化FileStream对象
FileStream myStream = new FileStream(saveFileDialog1.FileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
//使用FileStream对象实例化BinaryWriter二进制写入流对象
BinaryWriter myWriter = new BinaryWriter(myStream);
//以二进制方式向创建的文件中写入内容
myWriter.Write(textBox1.Text);
//关闭当前二进制写入流
myWriter.Close();
//关闭当前文件流
myStream.Close();
textBox1.Text = string.Empty;
}
打开文件时同样也是以二进制来打开读取文件内容:
//设置打开文件的格式
openFileDialog1.Filter = "二进制文件(*.dat)|*.dat";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
textBox1.Text = string.Empty;
//使用“打开”对话框中选择的文件名实例化FileStream对象
FileStream myStream = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read);
//使用FileStream对象实例化BinaryRea
- 2022-02-14 18:03:07下载
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STM32飞控baseflight-master,主流飞控
STM32飞控baseflight-master,主流飞控,更新快,性能好。
- 2023-02-11 09:40:04下载
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C# 写入并读取内存流
C# 写入并读取内存流,演示一些基本的内存流操作方法,编写以下代码可实现这些功能:
byte[] BContent = Encoding.Default.GetBytes(textBox1.Text);
MemoryStream MStream = new MemoryStream(100);
MStream.Write(BContent, 0, BContent.Length);
richTextBox1.Text = "分配给该流的字节数:" + MStream.Capacity.ToString() + "
流长度:"
+ MStream.Length.ToString() + "
流的当前位置:" + MStream.Position.ToString();
MStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
byte[] byteArray = new byte[MStream.Length];
int count = MStream.Read(byteArray,0,(int)MStream.Length-1);
while (count < MStream.Length)
{
byteArray[count++] = Convert.ToByte(MStream.ReadByte());
}
char[] charArray = new char[Encoding.Default.GetCharCount(byteArray, 0, count)];
Encoding.Default.GetChars(byteArray, 0, count, charArray, 0);
for (int i = 0; i < charArray.Length; i++)
{
richTextBox2.Text += charArray[i].ToString();
}
- 2022-03-11 09:55:00下载
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C# 使用Graphics方法生成字符串的验证码图片
C# Graphics方法生成字符串的验证码图片,在C#的程序中生成一个随机生成器 ,然后随机生成字符,然后使用Graphics方法画图片的背景噪音线 定义颜色和字体,画图片的前景噪音点,画图片的边框线等。这是个比较简单的生成验证码的方法,验证码的使用率偏高,因此作为一个C#生成验证码的初级例子,本源码有必要学习研究。
- 2022-02-26 05:51:46下载
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C# Textbox传值通过Lable显示在窗口上
C#将Textbox值通过Lable显示在窗口上,演示值的传递,源代码中定义了两个窗口,将值互相传递,最终显示在Lable标签中。当用户点击按钮时,执行以下的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
label2.Text = textBox1.Text;
}
- 2022-02-05 07:04:01下载
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C# 模糊文字 点击按钮文字模糊
C# 制作的模糊文字 点击按钮文字模糊效果,这是基于WPF的一个图像特效,将文字模糊显示,如图所示,运行本程序后,点击窗口中的按钮,即可将按钮中的文字模糊处理。下面来看具体的模糊按钮文字的实现代码:
if (((Button)sender).BitmapEffect != null)
{
((Button)sender).BitmapEffect = null;
}
else
{
Button MyButton = (Button)sender;
var MyBlurEffect = new System.Windows.Media.Effects.BlurBitmapEffect();
MyBlurEffect.Radius = 4;
MyBlurEffect.KernelType = System.Windows.Media.Effects.KernelType.Box;
MyButton.BitmapEffect = MyBlurEffect;
}
- 2022-01-21 04:39:19下载
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第五版课件及习题程序和学习辅导源码
第五版课件及习题程序和学习辅导源码
- 2022-01-27 20:17:14下载
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C#在JPG图片上添加半透明文字水印
C#在图片上添加文字,这个仿PhotoShop的功能,用C#可以轻松实现哦,对象为JPG图像,可在上面添加半透明的文字效果,不能可看作是一种图片添加水印的效果,文字是半透明处理了,可隐约看到文字下层的图像细节。
private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{//在指定图像上添加半透明文字
string MyFileName = "Forest.jpg";
Image MyImage = Image.FromFile(MyFileName);
Graphics g = Graphics.FromImage(MyImage);
String MyText = "国家";
Font MyFont = new Font("宋体", 150);
SolidBrush MyBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(18, 255, 0, 255));
g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.GammaCorrected;
g.DrawString(MyText, MyFont, MyBrush, 10, 10);
this.pictureBox1.Image = MyImage;
}
- 2023-02-17 00:50:03下载
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C# 指定主机和端口发消息的实现
Visual C# 指定主机和端口发消息的实现例子,支持和远程主机发送消息,本例子可学习到很多实用的网络方法的用法,以下代码是本功能的核心实现:
richTextBox1.Text = string.Empty;
//实例化UdpClient对象
UdpClient udpclient = new UdpClient(Convert.ToInt32(textBox2.Text));
//调用UdpClient对象的Connect建立默认远程主机
udpclient.Connect(textBox1.Text, Convert.ToInt32(textBox2.Text));
//定义一个字节数组,用来存放发送到远程主机的信息
Byte[] sendBytes = Encoding.Default.GetBytes(textBox3.Text);
//调用UdpClient对象的Send方法将Udp数据报发送到远程主机
udpclient.Send(sendBytes, sendBytes.Length);
//实例化IPEndPoint对象,用来显示响应主机的标识
IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
//调用UdpClient对象的Receive方法获得从远程主机返回的Udp数据报
Byte[] receiveBytes = udpclient.Receive(ref ipendpoint);
//将获得的Udp数据报转换为字符串形式
string returnData = Encoding.Default.GetString(receiveBytes);
richTextBox1.Text = "接收到的信息:" + returnData.ToString();
//使用IPEndPoint对象的Address和Port属性获得响应主机的IP地址和端口号
richTextBox1.Text += "
这条信息来自主机" + ipendpoint.Address.ToString()
+ "上的" + ipendpoint.Port.ToString() + "端口";
//关闭UdpClient连接
- 2022-02-10 10:21:19下载
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