登录
首页 » OpenGL图像 » MFC produced using opengl development framework, opengl become lovers can be car...

MFC produced using opengl development framework, opengl become lovers can be car...

于 2023-08-04 发布 文件大小:19.14 kB
0 163
下载积分: 2 下载次数: 1

代码说明:

利用MFC制作的opengl开发框架,opengl变成爱好者可在此基础上进行二次开发-MFC produced using opengl development framework, opengl become lovers can be carried out on the basis of the secondary development

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

发表评论

0 个回复

  • 利用Visual C++和OpenGL联合写的一段演示程序,说明OpenGL的透视效果是如何实现...
    利用Visual C++和OpenGL联合写的一段演示程序,说明OpenGL的透视效果是如何实现-The use of Visual C++ And OpenGL to write a section of a joint demonstration program to illustrate the effect of OpenGL perspective is how to achieve
    2022-03-17 20:53:01下载
    积分:1
  • in vc opengl context of the design, is learning opengl I think that when a very...
    在vc环境下的opengl的设计,是本人在学习opengl时觉得很有用的一套源码程序,分8课相信对opengl的初学者是很有帮助的.-in vc opengl context of the design, is learning opengl I think that when a very useful source procedures, 8 pm lesson believe opengl beginners is very helpful.
    2023-05-30 19:50:04下载
    积分:1
  • This is a high
    这是OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码 -This is a high-level programming with OpenGL visualization system development (system development articles) source
    2022-07-03 03:50:08下载
    积分:1
  • 3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
    翻译  maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个  3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数  Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用.  项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的  delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。 
    2022-02-04 03:32:08下载
    积分:1
  • OpenGl雾化效果 实现了3中纹理映射特效
    OpenGl雾化效果 实现了3中纹理映射特效-OpenGL 3 atomization effect achieved in texture mapping effects
    2022-03-29 01:59:26下载
    积分:1
  • opengl 人机交互范例
    利用openGL实现的的一个人机交互的例子,构建一个3D的虚拟岛,可以控制视角以及上下左右前后移动,是制作游戏的基础,也是初识openGL同学的非常好的例子,希望大家珍惜
    2023-01-30 05:00:08下载
    积分:1
  • 基于opencv的双相机标定
    资源描述运用了opencv来实现相机标定,集合了单相机和双相机的两者的标定,直接识别角点,无需手动操作,简洁实用
    2022-03-12 04:46:45下载
    积分:1
  • OpenGL源代码
    项目(polyclipping)集(cmake_build_type“释放”缓存字符串“释放型”)集(cmake_install_libdir库lib_suffix美元{ })(对布尔build_shared_libs缓存设置 ; ;“建立共享库(DLL /。。所以)而不是静态的(。库/。一)”)add_library(polyclipping快船。CPP)#头名称clipper.hpp太一般,在子目录下,安装安装(文件clipper.hpp目的地包括/ polyclipping)安装(目标polyclipping图书馆地cmake_install_libdir } {美元)set_target_properties(polyclipping性能版完成上传流量的限制soversion 10)
    2022-09-30 12:05:05下载
    积分:1
  • 城市跑酷cocos2d-x代码
    城市跑酷单机版游戏,适合有一定c++基础的游戏开发者学习。有利于帮助理解cocos2d-x的渲染引擎,物理引擎,包括动作,场景的滚动等技术。
    2022-04-29 22:49:50下载
    积分:1
  • opengl绘图和相应的操作源代码
    opengl绘图和相应的操作源代码-opengl drawing and the corresponding source code operation
    2022-03-28 23:37:27下载
    积分:1
  • 696516资源总数
  • 106914会员总数
  • 0今日下载