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u-boot移植
只是一个文件夹,里面装的是U-boot的移植过程。里面的步骤非常清晰!要是有需要的同学都可以来看看,这是有关系统移植方面的好东西on
- 2022-03-06 12:34:34下载
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2812BLDC参考代码
2812BLDC参考代码。通过DSP 的IO 口读取hall 信号,存放于system.hall_code 变量中。system.hall_code 这个变量付给MOD1 模块的mod1.hall_code,system.motor_direction(电机转向)变量是用户设定的。MOD1 模块处理上诉两个变量,产生mod1.stator_angle(定子磁场角度)变量的输出。MOD1 模块的mod1.stator_angle(定子磁场角度)变量输入给pwm1. CmtnPointer (输出定子磁场角度)变量与pwm1.DutyFunc (输出脉宽)变量。经过PWM1 模块运算通过PWM1~6 输出给三相桥驱动电机运转。ADC 检测三相桥的电流,经过去最大最小值再平均的算法,得到电流值,在不过流的情况下,直接把system.PWM_open_loop 赋给system.I_DC 然后经过RMP2 模块,将要输出的脉宽斜坡加上去。
- 2022-12-09 05:20:03下载
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MSP430F4152段式液晶计数器
MSP430F4152段式液晶计数器,内涵丰富的驱动函数,稍加改动即可用于你的项目
- 2022-03-26 06:53:38下载
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开始用 CSharp 编程的游戏
这是课程开始与C#从coursera游戏编程解决方案。初用C#当然GameProgramming是所有关于学习如何开发视频gamesusing的C#编程语言。为什么要使用C#,而不是C ++,Java和动作,或者你可能听说过一些其他的编程语言?首先,使用C#让我们使用Microsoft XNA和开源MonoGame框架,它帮助我们快速开发游戏的Windows,安卓,iOS的,Mac OS中,andothers。其次,统一的游戏引擎是独立gamedevelopers非常受欢迎,和C#是可以在Unityenvironment使用的编程语言之一。最后,C#是一个非常好的语言学习如何toprogram。学习如何把programcomment是很重要的,因为这门课程不承担您有任何以前的programmingexperience。不要担心,如果你以前从来没有编写的代码;我们将在开始之初可笑的工作和我们的方式达到的,当然theend建立一个小的,完整的游戏。在整个过程中,你会学到核心编程conceptsthat适用于许多编程语言,包括C#,你会alsolearn如何,当你开发游戏应用这些概念:绘制所有theentities在游戏世界中,更新游戏世界基于用户输入andsimple物理,播放音乐和音效在您的游戏,等等。
- 2022-02-15 17:07:47下载
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8051滚动解码HCS301
8051滚动解码433M 315M HCS301编码,带滚动加密算法,完整工程,可以编译,很值得参考和借鉴,keil编译平台
- 2023-05-01 12:25:04下载
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ICC6_AVR Mega16uCOS II_V1.0
ICC6_AVR Mega16uCOS II_V1.0AVR单片机UCOSII系统移植成功代码
- 2022-03-15 00:37:17下载
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STM32sd卡操作
对SD卡实现简单读写操作,能够帮助用户完成SD的读写实验,理解SD卡工作原理
- 2022-02-09 11:35:36下载
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AVR单片机资料
AVR MEGA128开发板全套资料,学习方便,有很多例程。
- 2022-05-09 12:58:59下载
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fpga spi wishbone
fpga spi wishbone,verilog modify,it was test ok!wishbone is not is bieging!
- 2022-01-28 19:43:13下载
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驱动级文件保护
可保护自己的文件不让打开 不让程序扫描等
- 2022-05-13 19:22:36下载
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