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Qt制作的绘图工具
用C++/Qt制作的绘图工具。菜单工具栏实现了绘制直线,折线,圆弧,整圆,椭圆,矩形,圆角矩形等基本绘图元素。有复制、粘贴,剪切常用功能,能返回上一步,撤销重做。能实现图形旋转,对齐等功能。次压缩包包含所有源码及图标资源文件。欢迎大家下载学习。
- 2023-08-31 10:40:03下载
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坦克战役 C# 项目-简单的新手
坦克战役 C# 项目-简单的新手玩家控制一辆坦克,必须摧毁敌人的坦克,在每个级别,从屏幕的顶部进入球场。敌人的坦克试图摧毁 player 基地 (表示为鸟、 鹰或凤凰城地图),以及人类的坦克本身。水平完成时播放机摧毁所有 20 敌人的坦克,但游戏的结束,如果 player 的基地被摧毁或玩家会失去所有的可用生命。战斗城市是早些时候允许两个玩家同时玩的游戏之一。这两名球员必须在一起,保卫基地,如果一名球员射对方,友军炮火受害者将无法移动一段时间 (但仍然可以拍摄)。
- 2022-03-22 09:07:10下载
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AVR-CDC
AVR-CDC converts USB and RS-232C signals using the AVR micro- controller which has no on-chip USB interface. This technology is based on Object Deveopment"s V-USB (Software-USB on AVR), and the CDC (Communication Device Class) protocol was extended over it. AVR-CDC enables PC to communicate with the USB device through virtual COM port.The basic idea of using CDC protocol over Low-speed USB is based on Kyosuke Ishikawa"s experiment in 2005. To make it stable and practical, Christian Starkjohann in Object Development helped me modifying his V-USB stack. Since three endpoints and the bulk transfer on low-speed device violates the USB standard, I added a tiny patch driver on Windows" USB stack.Although this technology is quite experimental, it may be useful to interface your original system to PC eas
- 2023-08-01 07:10:03下载
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Python
这个代码经过我的多次验证可以工作正常的
- 2022-02-25 03:46:50下载
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数字图像处理
这是一个关于数字图像处理的简单样例,基于Visual Studio、用C++编写的MFC应用程序
- 2022-07-07 10:18:42下载
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c#的应用,深入检出,非常适合大家深造学习。
c#的应用,深入检出,非常适合大家深造学习。-c# applications, in-depth detection is very suitable for U.S. post-graduate study.
- 2023-03-21 21:15:06下载
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简易旋转倒立摆
简易旋转倒立摆及控制系统,2013年大学生电子设计本科组简易旋转倒立摆设计并制作了一个基于PID控制的倒立摆系统。选用低功耗单片机 STM32、减速电机、电位器等器件,完成基本功能。以单片机控制减速电机转速,改变摆杆转角θ,并保证让摆杆在同一平面内做圆周运动,最终使摆杆达到倒立(在规定的-165°至 165°范围内)稳定状态。
- 2023-08-01 10:55:08下载
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画点画线和四灰阶例程JLX256160G-680
JLX256160G-681-PC的驱动 画点画线和四灰阶例程JLX256160G-680 驱动st75256
- 2022-06-21 07:35:46下载
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CAN to USB bridge for STM32F4
读取两个CAN接口,CAN1(PA11/12)和CAN2(PB12/13)。在任何CAN总线上注册某些活动时,它接收数据并通过VCP(虚拟COM端口)将其发送到USB。
- 2022-05-14 22:24:53下载
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黑白棋游戏简易版
棋盘设计为8×8格,初始状态在棋盘中央交叉排放黑白棋子各两枚,为统计棋子个数,有一个棋子计一分,白棋先走。每个棋手下棋时,摆子的位置必须是以自己的棋子能包围住对方一个或多个棋子,被包围的对方棋子将变成自己的棋子。包围的方向可以是上下左右以及左右斜线共8个方向,只要能连成一条线即可。当轮到一个棋手摆子,而他没有可以包围对方棋子的位置时。他必须停步让对方走棋,直到他可以走为止。当棋盘上有一方的棋子为0或下满64格,游戏结束时棋子少者输。 我们的程序从总体上说分为三个块,希望通过四个模块来解决,分别为: (1)棋盘的生成(棋盘可以用位图实现,也可用制表符号来生成,共8x8格); (2)记录双方对弈时间的计时器与记录双方子数的计数器; (3)选择人机对战和人人对战的函数及控制对战难度的主函数。
- 2023-08-04 02:05:03下载
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