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OpenGL编程

于 2023-06-15 发布 文件大小:45.35 kB
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OpenGL编程-OpenGL Programming

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    一个NEHE OPENGL的开发包,完全源码开放。-a NEHE OpenGL development kits, fully open-source.
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    这是一个教你如何在vc+OpenGL中读取.obj文件的程序-teach you how to read vc OpenGL. Obj documentation procedures
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  • OpenGL3.0+ for Games
    Opengl3.0 游戏编程,一些相关的交互,纹理接口,应用glew库实现对底层API的调用,可扩展,部分代码来自互联网,有一定的参考价值,本人是做3d开发的,觉得这个资源很不错,可以交流学习下。
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  • vtk slice 三维取切片
    在三维图像中用vtkslice 取切片,通常使用一个表面剪切一个数据集,并显示剪切后的结果值,我们称这种技术为数据剪切,数据剪切需要两方面的信息:被剪切的数据集和剪切面,剪切面一般是使用隐函数定义,一般的应用使用一个平面对数据集进行切片,然后使用颜色映射或矢量可视化的方法显示剪切结果。隐函数的一个特性是可以将一个空间位置点转换成一个标量值,我们可以将这个特性与等值面算法相结合,生成剪切面,其基本思想是:对数据集的每个点或单元生成一个标量值,然后用等值面算法提取剪切范围值,生成剪切面。剪切算法的过程如下:对于组成单元的每个点,用隐函数F(x, y, z)计算其值,如果所有的点都为正值或负值,则剪切面不通过该单元,反之,剪切面通过该单元,利用隐函数F(x, y, z) = 0计算函数值为零的点所组成的面生成等值面,同时利用线性插值算法计算面的属性值。
    2022-09-18 12:05:03下载
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  • 这是一个NEHE的PDF版 很好用 很经典 !
    这是一个NEHE的PDF版 很好用 很经典 !-This is a very good NEHE the PDF version of a very classic!
    2022-05-20 13:05:45下载
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