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一个打印类源代码
一个打印类源代码-a source category
- 2022-05-07 03:31:14下载
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Windows核心编程配套代码 Windows核心编程配套代码.
Windows核心编程配套代码 Windows核心编程配套代码.-core Windows programming code supporting core Windows programming code matching.
- 2022-07-04 15:16:20下载
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可以求多元非线性方程组的一组解,实用性好,效率高。
可以求多元非线性方程组的一组解,实用性好,效率高。-Can seek a diverse group of non-linear equations solution, practical and efficient.
- 2023-05-23 08:50:03下载
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gettimegettimegettimegettimegettimegettime
获取时间获取时间
- 2022-06-02 13:24:48下载
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ASP.NET车站售票系统的设计与实现[源码+毕业论文+数据库]
ASP.NET车站售票系统的设计与实现[源码+毕业论文+数据库]
其实是转载的,只是我已经忘记了来源
- 2022-01-26 13:55:03下载
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smart card
smart card 基于windows端的驱动例程,希望对智能卡驱动给大家提供一些参考-smart card-based driver-side windows routines, in the hope that the smart card driver to provide some reference
- 2022-01-28 07:03:05下载
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JSP and SQL SERVER messages of this: by using sql server and a message of the js...
JSP与SQL SERVER的留言本:通过用sql server和jsp做一个留言本。-JSP and SQL SERVER messages of this: by using sql server and a message of the jsp.
- 2023-07-08 21:25:03下载
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迷宫追寻小游戏 C++MFC
应用背景
这个游戏为玩家控制红色方块,去吃掉棕色,绿色,蓝色的方块,一旦一个方块被吃,便会自动生成另一个相同颜色的方块。直到游戏时间结束为止。
程序函数功能:
ondraw函数:
显示游戏界面(用画刷刷成白色),显示地图(黑色),显示食物0,1,2(分别为:棕色,绿色,蓝色),显示玩家(红色)
显示文字,时间,分数。
OnEraseBkgnd函数:
用来更新窗口背景,游戏以位图为窗口背景。
OnGameStart函数:
关联窗口菜单中的开始游戏。包括:
IniGame();(初始化游戏)
m_nGameStatus=1;(游戏状态1,开始)
SetTimer(1,100,NULL);(定时器0.1秒执行一次OnTime)
Invalidate();(转向OnDraw)
IniGame函数:
初始化游戏,确定游戏显示位置,确定玩家初始位置,转向IniAim函数
IniAim函数:
初始化目标,这里的三个目标的位置为随机产生。
OnKeyDown函数:
监控设备按下的键,确定玩家移动方向。
ReDisPlay函数:
重画点所在的小方块。减少对Invalidate()的调用,使屏幕不太闪硕。
OmTimer函数:
完成时间的计算。
关键技术游戏中的人工智能:
棕色方块的移动算法为基本寻路算法—物体沿着墙走。
绿色方块的移动算法为基本的逃避算法—物体总会向玩家的反方向移动。
蓝色方块的移动算法为漫游算法—随机产生一个方向值,物体移动的方向不
- 2022-03-23 18:25:51下载
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c#写的一个多文档编辑器
c#写的一个多文档编辑器-written by more than one editor
- 2022-05-20 23:52:42下载
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matlab实现函数逼近
利用基于神经网络的matlab中的toolbox工具箱实现函数逼近,给定一组特定的输入与期望输出,通过神经元间的相互作用,调整权值和偏差。
- 2023-04-26 19:15:03下载
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