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利用OpenGL实现圆锥和圆柱
主要利用opengl实现圆锥和圆柱,并且能够通过按键控制图形的旋转、平移。如果是入门学习Opengl可以下载下来看看
- 2023-02-07 08:50:05下载
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Using OpenGL compiled from a simple interactive three
一个采用OpenGL编制而成的简单的交互式三维动画,自动追踪用户摆放的小球。-Using OpenGL compiled from a simple interactive three-dimensional animation, automatically track the user placing a small ball.
- 2022-11-27 01:30:03下载
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openGL实现图形变换,并加入动画效果.有平移,缩小,旋转三种变换,c++调用opengl库后编译运行实现....
openGL实现图形变换,并加入动画效果.有平移,缩小,旋转三种变换,c++调用opengl库后编译运行实现.-Open GL graphics transform, and add animation effects. A translation, narrow, rotating three transform, called opengl c compiler after the operation to achieve.
- 2023-05-06 05:15:03下载
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一个关于OpenGL纹理,贴图的程序,比较适合初学者
一个关于OpenGL纹理,贴图的程序,比较适合初学者-one of the OpenGL texture, texture mapping procedures, suitable for beginners
- 2022-06-28 07:11:07下载
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该文件是用c++程序编写的openGL的原代码,主要是用来演示一个基于一个三维平台的喷雾示例....
该文件是用c++程序编写的openGL的原代码,主要是用来演示一个基于一个三维平台的喷雾示例.-The document is prepared by the procedure c openGL the original code is primarily used for a demonstration platform based on a three-dimensional example of the spray.
- 2022-08-14 00:16:19下载
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各种3D图形的源码实现、旋转变化、挺漂亮的小程序
各种3D图形的源码实现、旋转变化、挺漂亮的小程序-err
- 2022-02-01 06:08:17下载
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nehe源码
唐明里的OpenGL编3D游戏实例源代码-Tang" s OpenGL for 3D game code example 文件列表(日期:1998032608~2009101703)
- 2022-01-25 23:02:33下载
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OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics develo...
OpenSceneGraph是在OpenGL基础上对其进行了封装和改进的图形开发包,采用树型结构来组织和绘制整个场景。最新版本的osg内核集成了GPU管线绘制。本例子是用osg编写的一个基本例子,将osg中的飞机模型载入到场景中显示出来。-OpenSceneGraph is based on OpenGL for its packaging and improved Graphics development kits, using a tree structure to organize and rendering the whole scene. Osg latest version of the kernel integrates GPU rendering pipeline. This example is the use osg prepared a basic example of the plane osg included in the model to the scene revealed.
- 2022-07-08 04:02:38下载
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3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
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how the VC Rendering with OpenGL body fog of great reference value
介绍如何在VC下用OpenGL绘制体雾 极具参考价值-how the VC Rendering with OpenGL body fog of great reference value
- 2022-06-12 21:00:23下载
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