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图象的检测,模板匹配
图象的检测,模板匹配-Image detection, template matching
- 2022-04-07 22:02:37下载
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Very interesting process, after running a maze in accordance with the set painti...
很有意思的程序,运行后会按照设定画迷宫并给出答案路径,能画非常复杂的迷宫-Very interesting process, after running a maze in accordance with the set painting and gives the answer to the path, can paint a very complex maze
- 2022-08-25 23:06:32下载
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用vc写的关于图像效果的程序,不同的文件里面显示的是不同的图形效果...
用vc写的关于图像效果的程序,不同的文件里面显示的是不同的图形效果-Written by vc effect on the image of the process, different file which shows the different graphical effects
- 2023-08-24 02:15:03下载
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一个关于超级链接控件的程序.
一个关于超级链接控件的程序.-on a hyperlink control procedures.
- 2022-05-17 12:41:22下载
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1. 实现了 DAA画线法画直线 (必做) (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作)...
1. 实现了 DAA画线法画直线 (必做) (1) 中点画线法画圆(输入x坐标,y坐标,圆心) (必做) (2) 二维区域填充(四向种子填充颜色算法) (选作) (3) 直线裁减(任选一种) (必做) (4) 贝塞尔曲线(输入四个控制点,或者直接用鼠标点,要求坐标会随右键显示)(必做)-1. To achieve the DAA painting painting straight line method (regimen) (a) Midpoint Circle Line (input coordinates x, y coordinates Center) (regimen) (2) two-dimensional region filled (4-seed filling color algorithm) (for the elections) (3) linear reduction (Option A) (regimen) (4) Bessel curve (the importation of four control points, or directly with a click of the mouse, the request will coordinate with the right show) (regimen)
- 2023-07-08 08:20:02下载
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poser模型导出的OBJ部位分割
从poser软件中导出的obj文件,对其进行部位分割。分割出的多个分部位的obj文件
- 2022-01-24 16:38:49下载
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VC6下VTK合成体绘制,在此基础上实现对相机的方位角自动漫游...
VC6下VTK合成体绘制,在此基础上实现对相机的方位角自动漫游-VTK under VC6 synthesis volume rendering, in this based on the azimuth of the camera auto-roaming
- 2023-02-24 23:45:04下载
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数字图象处理程序,关于马赛克处理的程序。
数字图象处理程序,关于马赛克处理的程序。-digital image processing on the mosaic of the procedures.
- 2022-08-14 07:09:19下载
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直线的取值画法,该画法可以去掉毛刺,进行平滑处理,使直线看起来比较平直...
直线的取值画法,该画法可以去掉毛刺,进行平滑处理,使直线看起来比较平直-The values of a straight line drawing, the drawing method can remove the burr, smoothing treatment, so that a straight line looks straight
- 2022-03-03 07:19:39下载
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光线跟踪
首先确定眼睛的位置和视线方向。然后确定从眼睛出发通过每个象素中心的光线方程。通过该光线求光线与场景中物体的最近交点。 若有交点,首先产生阴影测试光线,它是连接交点与光源的光线,然后计算该交点与光源间是否有阻挡物,如果没有则计算该点的Phong模型分量,若有阻挡物则不计算。若交点处的场景为反射表面,则产生反射光线,将此光线继续与场景求交。若交点处的场景具有透明性,则产生透射光线,将此光线继续与场景求交。 若无交点,则返回默认值。 最后将颜色填入相应象素中。 递归结束条件: 1.递归深度:预先设定一个递归深度值 2.光亮度值:如果反射或折射光线的光亮度贡献太小,可以忽略不计,则停止递归 本系统选择VS2008平台开发,采用MFC单文档结构作为系统的整体架构。其中,Object类为场景中物体的基类,从中派生出两个子类:Plane类和Sphere类,分别表示平面类和球面类。 Colour结构表示颜色,包含r,g,b三个颜色分量。 Material结构表示场景中物体的材质属性,包含,,三个分量,分别表示物体的漫反射系数、镜面反射系数和折射系数。 Vect结构表示场景中的点坐标。 Ray类表示光线或光源,当它表示光线时,它包含原点origin和单位方向向量dir;当它表示光源时,它还包含了光源颜色colour。 Hit类表示交点类,它包含交点处的法向量normal,交点所处的物体表面surface,交点系数t。 Scene类表示场景类,它包含物体指针数组objects,光源指针数组lights,场景物体个数nObjectCount,场景光源个数nLightCount。 CSceneLightDlg类为场景光源配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有光源,用户可以在对话框中继续添加光源。 CSceneObjectDlg类为场景物体配置对话框,它里面显示了当前场景中的所有物体,用户可以在该对话框中继续添加物体。 CScenePictureDlg类为照片配置对话框,它里面显示当前人眼的位置、照片的大小、位置和分辨率。用户可以对该设置进行修改。 CRayTraceView类为框架的视图类,负责图片的显示。我在其中包含了一个Scene对象,光线跟踪的具体实
- 2022-03-19 03:38:04下载
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