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vc++基于PCL的区域增长分割
vc++基于PCL的区域增长分割,PCL版本为1.7.1.数据处理对象为三维点云数据,能够自动根据区域增长算法对三维点进行分割处理, 据实验得到不错的结果
- 2022-03-29 03:08:52下载
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分形图形的vc实现
分形图形的vc实现-fractal graphics vc achieve
- 2022-03-24 23:45:00下载
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程序说明: //该函数用来对图像进行阈值变换。对于灰度值小于阈值的象素直接设置 灰度值为0;灰度值大于阈值的象素直接设置为255。...
程序说明: //该函数用来对图像进行阈值变换。对于灰度值小于阈值的象素直接设置 灰度值为0;灰度值大于阈值的象素直接设置为255。-procedures :// This function used to image transform threshold. For gray value less than the threshold value of the pixel intensity value directly set to 0; Gray value greater than the threshold value of the pixel is set to direct 255.
- 2022-02-04 17:28:24下载
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人眼定位
这是用c++和matlab两种语言编写的对人眼进行定位的一段程序,可以运行成功,效果也很不错
- 2022-01-31 16:58:45下载
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PDF417编程控件和例子,包括VB,VC等。很使用
PDF417编程控件和例子,包括VB,VC等。很使用-PDF417 control and programming examples, including VB, VC, etc.. Is the use of
- 2022-12-27 01:10:03下载
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简单的三维图元编辑手势控制(英特尔RealSense)的统一
应用背景这个程序创建一个简单的用手势修饰原始对象的三维场景。阅读手势要求相机英特尔RealSense技术。 ;用户可以旋转,旋转,尺度,弯曲,着色标准 ;原语创建新的三维模型。程序可以保存用户场景的FBX和STL三维printering。全信息请看。关键技术程序写在C #使用游戏引擎Unity 4。同时,利用英特尔RealSense技术程序,编译需要RealSense SDK。这是很好的例子首先使用英特尔实际意义来看技术,Unity游戏引擎或只是新点视图创建3D模型的 ;姿态控制。 ;程序可以导出3D打印机在STL格式的三维模型。
- 2022-09-01 18:35:15下载
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opengl显示列表
opengl显示列表示例。使用显示列表绘制了一大堆圆锥并旋转。
显示列表很容易实现,很像自己写了一个函数。
对opengl初学者很有帮助。
- 2022-12-03 10:05:03下载
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maya5 _ 6xfileexporter
maya5_6XFileExporter
- 2022-04-18 15:57:05下载
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在原始图像buf上画直线的算法,便于观察调试,无错误
在原始图像buf上画直线的算法,便于观察调试,无错误-the original image buf painted linear algorithms facilitate the observation of debugging, error-free
- 2022-01-31 13:55:32下载
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JPEG2000 transform space of the DWT, 9/7 inverse wavelet transform detrimental,...
jpeg2000中的空间变换中的DWT,9/7有损小波逆变换,这是在ADI blackfin535 DSP平台下的-JPEG2000 transform space of the DWT, 9/7 inverse wavelet transform detrimental, which is in the ADI blackfin535 DSP platform
- 2022-09-10 20:50:03下载
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