-
这是OPENGL超级宝典一书的随书光盘,里面涵盖了大部分基于MFC下OPENGL函数库操作的例子,是精通OPENGL编程大好帮手...
这是OPENGL超级宝典一书的随书光盘,里面涵盖了大部分基于MFC下OPENGL函数库操作的例子,是精通OPENGL编程大好帮手-This is a treasury of a Super OpenGL the CD with the book, they cover most of OpenGL-based MFC library operation example, is well versed in OpenGL programming excellent helper
- 2022-05-26 06:18:35下载
- 积分:1
-
OpenGL实现旋转、平移、缩放与贴图
在VS平台下写的OpenGL源码,实现了立方体的纹理贴图、缩放、平移以及旋转。附有操作说明。
- 2023-02-27 02:05:07下载
- 积分:1
-
Use vc++ And openGL development fireworks effects, have all kinds of fireworks.
利用vc++和openGL开发的烟花效果,有各类烟花。-Use vc++ And openGL development fireworks effects, have all kinds of fireworks.
- 2023-01-27 12:05:03下载
- 积分:1
-
最大流最小割算法,可以跟踪主动镜头下的非刚体目标!
最大流最小割算法,可以跟踪主动镜头下的非刚体目标!-Maximum flow minimum cut algorithm, the camera can track the initiative of non-rigid target!
- 2022-07-06 12:12:56下载
- 积分:1
-
Draw a picture which there are a number of small star around a big star.Method:...
绘制一个这样的图案,一个大星周围有一系列的小星,使用方法:原点转移。-Draw a picture which there are a number of small star around a big star.Method: central point transformation
- 2022-02-03 01:09:40下载
- 积分:1
-
3D 太阳系 - OpenGL 和 C#
翻译 maninwest@Codeforge 作者:Vasily Tserekh@CodeProject这是个 3D 太阳系,使用 OpenGL 和 C# 实现。我尽量让它简单。它包含行星、卫星、太阳月亮和其他星星。我使用了 TAO命名空间,它是在 OpenGL dll 和 .NET Framework 之间的互操作。我也用了 Shadowengine - 一个我自己开发的小图形框架。使用它,我可以省去加载图形和初始化图形上下文的代码编写工作。3D 编程员眼中的太阳系3D 编程员需要将宇宙、轨道、星星等实体在程序设计环境中进行转化。宇宙是一个黑色背景,可以使用 OpenGL 的函数 Gl.glClearColor(0, 0, 0, 1);//red green blue alpha 。至于星星,可以使用点来替代。可以使用 OpenGL 处理绘制点的基元。你也可使用随机函数生成大量点,只要确保它们不在太阳系中即可。行星是有底纹的球体。它们有自己的轨道和旋转轴。你得使用 变量跟踪并更新,因为它们随着时间改变。如果不想使用3D max 制作球体,可以使用 OpenGL 二次曲线。卫星和行星一样,只是不饶太阳而是绕行星转。使用代码项目中包含对 ShadowEngine和 TAO.OpenGL 的引用. 项目类有: Camara.cs典型的 FPS 相机。鼠标以屏幕中间为中心。用户移动鼠标时,会计算离开始点的 delta X 和 Delta Y 。这些 Delta X 和 Delta Y 被转化成角度当你向前/向后移动相机时,相机会移动到角度指的方向。
- 2022-02-04 03:32:08下载
- 积分:1
-
凸凹纹理映射到典型例子 很好的仿真了细节纹理的三维效果,编译已经通过了...
凸凹纹理映射到典型例子 很好的仿真了细节纹理的三维效果,编译已经通过了-Bump texture mapping to a typical example of a good simulation of the detailed three-dimensional texture effect, the compiler has already passed
- 2022-04-06 19:24:59下载
- 积分:1
-
With VC++6.0 and implementation of OpenGl Mobile Tower of Hanoi algorithm, the r...
用VC++6.0和OpenGl实现的汉诺塔移动算法,速度可以自己调节,主要是汉诺塔的递归算法。-With VC++6.0 and implementation of OpenGl Mobile Tower of Hanoi algorithm, the rate can adjust is the Tower of Hanoi recursive algorithm.
- 2022-03-15 20:51:37下载
- 积分:1
-
opengl 2D Bitmap Texture Font例子
opengl 2D Bitmap Texture Font例子-opengl 2D Bitmap Font examples Texture
- 2022-06-01 01:55:23下载
- 积分:1
-
VC++6.0中用OpenGL实现建筑物虚拟漫游资料。
VC++6.0中用OpenGL实现建筑物虚拟漫游资料。 -VC++6.0 using OpenGL to achieve building a virtual roaming information. VC++6.0 using OpenGL to achieve building a virtual roaming information.
- 2022-02-14 08:44:12下载
- 积分:1