-
C#打造自己的智能屏幕取色工具
C#打造自己的智能屏幕取色工具,自动鼠标坐标点的颜色值,取色窗口会自动躲闪鼠标的位置,取色模块从一个继承自Image类的对象中创建Graphics对象,颜色值可以转换为十进制和十六进制,部分初始化源码如下:
[DllImport("gdi32")]
private static extern IntPtr CreateDC(
string lpszDriver, // 驱动名称
string lpszDevice, // 设备名称
string lpszOutput, // 无用,可以设定位"NULL"
IntPtr lpInitData // 任意的打印机数据
);
[DllImport("gdi32.dll")]
private static extern bool BitBlt(
IntPtr hdcDest, // 目标设备的句柄
int nXDest, // 目标对象的左上角的X坐标
int nYDest, // 目标对象的左上角的X坐标
int nWidth, // 目标对象的矩形的宽度
int nHeight, // 目标对象的矩形的长度
IntPtr hdcSrc, // 源设备的句柄
int nXSrc, // 源对象的左上角的X坐标
int nYSrc, // 源对象的左上角的X坐标
int dwRop // 光栅的操作值
- 2022-02-26 10:33:42下载
- 积分:1
-
C# 定义文本框中的字体样式(粗体 斜体 下划线等)
这个示例比较简单,但挺有用,特别是使用C#处理一些文本时尤其实用,比如设置字体的样式:粗体、斜体、下划线、删除线、字体选择、字体颜色定义、字体大小(字号)定义等,下面是一些相关的定义操作:
fontDialog1.AllowVectorFonts = true;//设置用户可以选择矢量字体
fontDialog1.AllowVerticalFonts = true;//设置字体对话框既显示水平字体,也显示垂直字体
fontDialog1.FixedPitchOnly = false;//设置用户可以选择不固定间距的字体
fontDialog1.MaxSize = 72;//设置可选择的最大字
fontDialog1.MinSize = 5;//设置可选择的最小字
if (fontDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)//判断是否选择了字体
{
if (richTextBox1.SelectedText == "")//判断是否选择了文本
richTextBox1.SelectAll();//全选文本
richTextBox1.SelectionFont = fontDialog1.Font;//设置选中的文本字体
}
完整的源码示例,请下载本源码。
- 2022-05-17 20:48:47下载
- 积分:1
-
c语言开发经典范例,很全适合初学者。
这是适合初学者的c语言开发源码,各个平台都可以用,对c的知识点每一个都有覆盖,可以作为刚入门的学习者用的,本人试过,觉得非常好,所以传上来大家共享。
- 2023-07-04 13:50:03下载
- 积分:1
-
C# 浮动窗体 会跑的左右漂浮移动窗口
C#制作的浮动窗体,动态左右漂浮移动的窗口,打开后,漂浮在其它窗口上边,由左向右漂浮移动,从截图上看不出动态漂浮移动的效果,你可以下载源码,编译运行实例即可看到,窗体漂浮移动部分的代码,如下示:
private void timer1_Tick(object sender, System.EventArgs e)
{
Point p = new Point(this.DesktopLocation.X + 1, this.DesktopLocation.Y);
this.DesktopLocation = p;
if (p.X == 550)
{
timer1.Stop();
}
}
- 2023-02-27 10:00:03下载
- 积分:1
-
C# 在Vista、Win7中显示XP风格的文件对话框
C#自定义打开文件对话框,并在文件打开对话框中添加自定义区域,可以在非Windows XP系统中调用XP风格的对话框,比如本例子演示了在Vista或Windows7 中显示XP风格的文件对话框:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{//在文件打开对话框中添加自定义区域
this.openFileDialog1.AutoUpgradeEnabled = true;
this.openFileDialog1.CustomPlaces.Add(@"F:");
this.openFileDialog1.ShowDialog();
}
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{//在Vista中显示XP风格的文件对话框
this.openFileDialog1.AutoUpgradeEnabled = false;
this.openFileDialog1.ShowDialog();
}
- 2022-03-15 22:57:57下载
- 积分:1
-
C++版连连看代码VS2008
一个C++用VB2008编写的游戏程序,测试通过,非常适合初学者,还有成系列的学习视频。值得学习,值得学习。
- 2022-08-19 02:11:43下载
- 积分:1
-
C# 实现凹凸按钮(立体按钮效果)
Visual C# 实现凹凸按钮(立体按钮效果),鼠标放在按钮上,按下鼠标左键,即可看到凹凸效果:
private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{//(上凸效果)
BevelBitmapEffect MyBevelEffect = new BevelBitmapEffect();
MyBevelEffect.BevelWidth = 20;
MyBevelEffect.EdgeProfile = EdgeProfile.CurvedIn;
MyBevelEffect.LightAngle = 320;
MyBevelEffect.Relief = 0.4;
MyBevelEffect.Smoothness = 0.4;
this.button1.BitmapEffect = MyBevelEffect;
bShift = true;
}
private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{//凹凸显示按钮(下凸效果)
if (bShift)
{
BevelBitmapEffect MyBevelEffect = new BevelBitmapEffect();
MyBevelEffect.BevelWidth = 20;
this.button1.BitmapEffect = MyBevelEffect;
bShift = false;
}
else
{
BevelBitmapEffect MyBevelEffect = new BevelBitmapEffect();
MyBevelEffect.BevelWidth = 20;
MyBevelEffect.EdgeProfile = EdgeProfile.CurvedIn;
MyBevelEffect.Ligh
- 2022-04-20 03:11:38下载
- 积分:1
-
C# 目录与文件操作源码集
C# 目录与文件操作源码集,程序运行需要调用Interop.Scripting.dll文件,功能有获取指定目录中的所有子目录,获取指定目录中的子目录和文件、按条件过滤指定子目录中的文件、按条件过滤指定子目录中的子目录、过滤指定目录中的子目录和文件、以不同的方式创建多层目录、使用递归函数复制多层目录、增加指定目录的访问权限:NTFS 2003环境测试等。
- 2022-02-12 02:24:01下载
- 积分:1
-
C# IrisSkin2.dll实现漂亮的窗口 并显示加载的Loading动画
C# IrisSkin2.dll实现漂亮的窗口 并显示加载的Loading动画 ,读取数据的时候显示Loading,制作一个窗体的操作等待功能,用来演示Loading效果的窗口也是相当漂亮哦,不过这个窗口的实现是使用了一个第三方的组件: IrisSkin2.dll,使用时请确保在Debug目录下。使用了WaitingBox插件。
窗口中的按钮风格圆滑,单击后会出现Loading动画效果,窗口中同时显示"正在处理数据,请稍后...";如示例图所示的效果。
- 2022-02-26 00:39:03下载
- 积分:1
-
使用C#的wpf技术生成小球动画效果
使用C#的wpf技术生成小球动画效果,主要是实现小球的移动动画,通过简单的动画,你可了解WPF的作用机理,如何用好WPF来制作更为复杂的动画效果,这个例子过于简单哦,但容易理解。
- 2022-03-22 16:47:54下载
- 积分:1