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这是OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码
这是OpenGL高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)源码 -This is a high-level programming with OpenGL visualization system development (system development articles) source
- 2022-03-04 10:24:41下载
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在VISUAL C++环境里的CONSOLE 程序
在VISUAL C++环境里的CONSOLE 程序-in the environment procedures CONSOLE
- 2022-03-23 14:46:23下载
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opengl 选取 拾取
opengl选取功能代码式,事例,能够很好的理解拾取的代码示例,适合初学阶段来加强对opengl功能的理解
- 2022-01-20 23:17:15下载
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OpenGL四的基本开发方法,如何实现彩色旋转多边形,…
OPENGL基本开发方法之四,如何实现旋转的彩色多边形,如何实现场景的基本平衡移和旋转-OPENGL four basic development methodology, how to achieve color rotary polygon, how to achieve a basic balance between scenes shift and rotation
- 2023-06-23 23:25:04下载
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NeHe
NeHe的OpenGL教程的源代码,是每个初学者学习opengl需要的-NeHe
- 2022-05-16 20:47:42下载
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openGL source code, using Bezier curves realized OPENGL
openGL源代码,用OPENGL实现了Bezier曲线-openGL source code, using Bezier curves realized OPENGL
- 2022-11-08 16:15:02下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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使用OPENGL地形渲染
使用OPENGL 和 C++变成,使用ROAM经典算法,LOD算法化简提高效率。
- 2022-07-22 03:00:37下载
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opengl画的3D仪表
使用opengl和MFC画的3D仪表,通过 “选项->设置仪表参数 ”可以设置仪器表盘的刻度的起始和终止角度,刻度
的最大最小值、单位以及仪表当前的指针指示值按左右键和上下键可使表盘绕y轴和x轴旋转。
- 2022-03-26 16:39:13下载
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这是采用点云数据编写的一个三维演示程序,底层是opengl设置,对要进行三维编程有参考价值...
这是采用点云数据编写的一个三维演示程序,底层是opengl设置,对要进行三维编程有参考价值-This is the point cloud data used in the preparation of a three-dimensional demonstration program, the bottom is opengl settings, the three-dimensional programming to a reference value
- 2023-02-13 13:25:04下载
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