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程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好...
程序演示了MFC开发OpenGL的框架,和演示如在OpenGL访问封装在可执行文件中的资源,这一个程序是参考NeHe改写而成,对用MFC写OpenGL程序有很好指导作用。
-Procedures demonstrated MFC framework for the development of OpenGL and OpenGL demo visit in the executable file in the package of resources, which is a reference to a procedure adapted from NeHe to use MFC to write a good OpenGL program guide.
- 2023-05-01 19:00:04下载
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用纹理切片的方法绘制草地 GRASS RENDING 请赐教
用纹理切片的方法绘制草地 GRASS RENDING 请赐教
-Slicing method using texture mapping grass GRASS RENDING please enlighten
- 2022-05-14 14:56:32下载
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八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。...
八叉树的实现
功能:
1、创建八叉树。
此八叉树为满树,即所有节点/叶子全部创建。
用户可以自定义此八叉树的深度和所处的三维场景中的位置。
注a:由于创建树时为满树创建,故层数太大时创建时间可能会比较久,请耐心等待。
注b:创建顺序为(1)上层左前节点-(2)上层右前节点-(3)上层右前节点-(4)上层右后节点
-(5)下层左前节点-(6)下层右前节点-(7)下层右前节点-(8)下层右后节点-(1)-(2)……
2、先序遍历八叉树。
八叉树创建成功后用户可调用此子模块查看此八叉树,会显示每个结点的编号,值和在场景中的坐标。
3、查看八叉树的深度。
4、在场景中查找点。
用户首先输入要查找的坐标。
如果该点位于场景外则提示用户并返回,否则在场景中递归查找该点。
找到后输出该点所处的子结点的坐标和递归次数。-err
- 2022-02-04 18:51:02下载
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vb中使用opengl
vb中使用opengl-Using opengl in VB.
- 2022-02-15 00:19:42下载
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一个再简单不过的openGL程序,有兴趣的话可以共同讨论
一个再简单不过的openGL程序,有兴趣的话可以共同讨论-The most simple OpenGL program, come and discuss together if you are interested.
- 2022-03-07 01:56:53下载
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一个用opengl制作的画立方体的小例子,供入门者学习
一个用opengl制作的画立方体的小例子,供入门者学习-use opengl produced a painting cube small examples for beginners learning
- 2022-09-12 15:10:03下载
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在opengl下生成图形,主生成的函数,mainfrm
在opengl下生成图形,主生成的函数,mainfrm-OpenGL
- 2022-11-27 18:30:03下载
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显示杆孤面
此代码的宾语是在 3d 中显示 syrface,通过使用一组点。表面的计算是意识到通过使用许多方法喜欢贝塞尔曲线和 B-样条
- 2022-03-24 10:25:43下载
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本代码是基于openGL平台而设计的一个兔子形状的3d图形.
本代码是基于openGL平台而设计的一个兔子形状的3d图形.-openGL-based platform designed shape of a rabbit 3d graphics.
- 2023-09-01 21:35:03下载
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This is the MFC Nehe OpenGL demo code
这是Nehe的MFC的OpenGL代码演示-This is the MFC Nehe OpenGL demo code
- 2023-04-26 04:25:03下载
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