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OpenGL 如何从一个文件加载3D模型
该示例演示了如何将3D模型加载到openGL中,通过在VS2010中运用c++语言进行读取3D模型。
- 2022-07-03 14:00:09下载
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OpenGL学习的好书。Qt支持OpenGL代码,这本书很好的说明文档…
good book for openGL learning. QT support OpenGL code and it book is good documention for write openGL code in QT.
- 2022-03-16 23:22:16下载
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image processing to the needs and would like to achieve th ree
本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量,三维物体的光照,材质等,由于介绍OpenGL库的初始化的文档很多,在这里我就不多说了,感兴趣的读者可以参考有关的文档。在DrawScene函数中调用全局函数GLDraw3DBMP完成绘图部分。 编译源代码时,必须把opengl32.lib glu32.lib链到工程中。 可以通过对话框改变材质。按上下箭头键可以实现三维图像的绕x轴旋转,按左右箭头键可以实现三维图像绕z轴旋转。 本代码在Windows2000下编译通过。-image processing to the needs and would like to achieve th ree-dimensional two-dimensional images, then wrote the code, with the readers are interested in sharing. Image Access First bmp image files, two from the clipboard. The MFC code Calling OpenGL library functions to achieve the three-dimensional two-dimensional image display, image width, height and pixel brightness of the three-dimensional space x, z, y coordinates. Main initialization procedures, mapping, the release of resources and operation, the function of these documen
- 2023-02-17 05:45:03下载
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OpenGl的例子
OpenGl的例子-OpenGl
- 2022-02-21 01:20:14下载
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Using 24
Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images-Using 24-bit Bitmap Files as OpenGL Images
- 2022-11-27 01:25:03下载
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Weiler_Atherton的多边形裁剪算法
Weiler_Atherton的多边形裁剪算法-Weiler Polygon Clipping
- 2022-12-16 04:00:03下载
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三维旋转魔方
用opengl绘制的三维图形,可以用鼠标来进行旋转,很绚丽的一个三维魔方,可以用于初学者对三维图形绘制的一个参考。
- 2022-02-26 23:59:47下载
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不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果
不使用DirectX或OpenGL作成的3D立方体效果-not use DirectX or OpenGL 3D cube make the results
- 2022-06-19 02:45:16下载
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3D openGL 漫游
这是一个在3D场景中进行漫游的系统,可以以中心为一点任意的旋转地球。该系统是基于MFC和OPENGL框架的,并且加载了地形。
- 2022-10-18 22:45:14下载
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利用opengl生成四棱锥
尽管图形能够在三维空间旋转,但看起来还是不像三维图形。因此,要生成真正三维的图形,必须将二维图形进行组合、建模,组成三维图形。如同QUAKE中的人物,也是由很多多边形或三角形构成表面,再进行各种处理,当组成人物全部外表面的多边形和三角形同时协调的运动时,看起来就像一个真正的人在运动了。 建立一个人物的模型比较复杂一些,我们先从简单的开始。
- 2022-05-28 19:40:36下载
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