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android viewpager示例

于 2023-04-14 发布 文件大小:335.59 kB
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代码说明:

资源描述    安卓(android)源码,代码可运行,当然要有安卓环境才可以,代码显示的是一个可以左右滑动的viewpager示例,可以动态增加页面,类似于一般安卓手机软件欢迎界面的一套教学图片的框架,多个页面通过滑动左右切换。

下载说明:请别用迅雷下载,失败请重下,重下不扣分!

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  • android英语学习软件
    这是我自己做的一个android英语学习软件,里面有登陆界面,tab的应用 list的应用 数据库的操作  等等 还一个小游戏不太完善,适合初学者一起研究~~ 里面还有一个英语词典。
    2023-03-21 16:50:04下载
    积分:1
  • 基于STM32的modbus调试从机
    实验器材: 战舰STM32F103开发板V3版本 实验目的: 学习内存管理知识,方便大工程应用. 硬件资源: 1,DS0(连接在PB5) 2,串口1(波特率:115200,PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面) 3,ALIENTEK 2.8/3.5/4.3/7寸TFTLCD模块(通过FSMC驱动,FSMC_NE4接LCD片选/A10接RS) 4,按键KEY0(PE4)/KEY1(PE3)/KEY2(PE2)/KEY_UP(PA0,也称之为WK_UP) 5,外部SRAM(IS62WV51216,通过FSMC驱动,FSMC_NE3接SRAM)  实验现象: 本实验开机后,显示提示信息,等待外部输入。KEY0用于申请内存,每次申请2K字节内存。KEY1用于写数据 到申请到的内存里面。KEY2用于释放内存。KEY_UP用于切换操作内存区(内部SRAM内存/外部SRAM内存)。 DS0用于指示程序运行状态。本章我们还可以通过USMART调试,测试内存管理函数。注意事项: 1,4.3寸和7寸屏需要比较大电流,USB供电可能不足,请用外部电源适配器(推荐外接12V 1A电源). 2,本例程在LCD_Init函数里面(在ILI93xx.c),用到了printf,如果不初始化串口1,将导致液晶无法显示!!  
    2020-02-27下载
    积分:1
  • AvdStartDialog
    Avd Start Dialog Source Code for Andriod.
    2013-10-24 10:34:54下载
    积分:1
  • 个性化的移动搜索
    它 s 按用户偏好的搜索它的有效方法是 impletemented 使用 lib svm 算法与朴素贝叶斯分类方法
    2022-02-03 08:14:54下载
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  • mapView
    android的地图编辑器实例,告诉你如何写地图(android map editor instance, tell you how to write map)
    2013-07-23 09:25:56下载
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  • andriod
    有关于安卓的景物实例,主要介绍旅游景点的浏览页面。(There are examples on the scene Andrews)
    2020-12-27 16:59:03下载
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  • 安卓平台小游戏连连看
    应用于安卓平台的小游戏连连看,适合于初学java者对平台的练习,其中对界面的设计较为清晰美观,而在安卓系统下界面的设计与开发还需进一步学习
    2022-05-28 00:35:30下载
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  • android 白天黑夜模式切换例子源码
    android 白天黑夜模式切换例子源码
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  • Android 自动启动服务的示例
    Android 自动启动服务,也可以手动启动或停止指定的服务,这只是一个例子,演示在android环境下,如何在后台自动运行Service。   public void onDestroy() {//重写的onDestroy方法    myThread.flag = false;//停止线程运行    super.onDestroy();   }   @Override   public void onStart(Intent intent, int startId) {//重写onStart方法    myThread = new MyThread() ;//初始化线程    myThread.start();//启动线程    super.onStart(intent, startId);   }   class MyThread extends Thread{//线程类    boolean flag = true;//循环标志位    int c = 0;//发送的消息    @Override    public void run() {    while(flag){    Intent i = new Intent("wyf.ytl.myThread");//创建Intent    i.putExtra("myThread", c);//放入数据    sendBroadcast(i);//发送广播    c++;    try{    Thread.sleep(1000);//睡眠指定毫秒数    }catch(Exception e){//捕获异常    e.printStackTrace();//打印异常    }    }    }   };
    2023-04-08 03:05:04下载
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  • [Android技术专题]APK瘦身看这一篇文章就够了
    前言   之前我在微信群里面有说到,随着Android开发越来越成熟,关于Android方面的技术文章越来越多,作为开发者不缺资源,缺乏的是系统的知识和指导,对于学生和上班族来讲,更缺乏筛选信息的时间。从某个角度来讲,精心筛选整理网络上的优质文章并形成专题,如果需要学习某方面的知识只需要看这一篇文章就够,那意义会比写一篇纯技术文章会有价值得多。   出于能够更便捷、高效获取优质资源的角度考虑,写一系列专题的想法就诞生了,结合自己阅读过的技术文章和实际工作经验,将平时收集的优质技术文章按照某个方面整理成一系列的专题,比如APK瘦身、插件化、程序架构、性能优化、自定义view、增量升级、移动开发各种技术解决方案等。这是我目前能够想到的除了写书之外最值得做的一件事情了。   这个系列从APK瘦身专题开始,后面会不定期推出其它专题,发过的专题也会不断更新。 APK瘦身的价值   APK瘦身严格来讲不算是对应用性能的优化,应该算是对程序体验的优化。APK瘦身的价值主要有几点: 省流量:特别是在4G网络下,更多的移动流量表示需要花费更多的钱(别指望着用户一个月1、2G的流量专门给你腾出几十M来用于下载安装包); 给用户一个好印象,试想用户在安装你的程序需要很长的时间时,不仅会影响到他的心情,更是在浪费他的生命; 如果你的APK是预置到设备中,更大的APK表示需要占用更多的存储空间,也会增加烧录的时间。 从哪些方面入手   一个APK实际上就是一个压缩文件,解压后可以看到通常包含如下几种类型的文件或文件夹: classes.dex源码; 编译生成的二进制资源文件resources.arsc;
    2022-09-09 06:10:02下载
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